1- Préambule
2- Les
outils
3- La
botte secrète
d'Artstream
4- Pas
à pas
- Etape
1: Dessin
de
la nuit
- Etape
2: Dessin
de
l'astre brillant
- Etape
3: Dessin
du
halo lumineux
- Etape
4: Dessin
de
la planète rouge
- Etape
5: Modelage
de
la planète par
ajout de vertices
- Etape
6: Modelage
de
la planète par
coloration
des
vertices
- Etape
7: Réalisation
de
la bordure
lumineuse
5- Sauvegarder
6- Conclusion
7- Un
dernier mot
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Etape 7: réalisation
de la bordure lumineuse
Au point 1 de la planète rouge,
on imagine facilement que la lumière de l'astre brillant va "glisser"
sur sa surface avant de s'arrêter en s'amenuisant; il en sera de
même aux points a et d, mais à un degré moindre; quant
aux autres points, ils seront illuminés finement et révéleront
le contour de la planète comme le soleil le fait pour notre satellite
lors d'une éclipse totale. En fait, il s'agit de créer un
contour d'épaisseur et de couleur variables au cercle rouge.
Pour ce faire, comme précédemment,
les vertices doivent être sélectionnés à l'aide
de l'outil "Move Vertex", et l'option "Stroke" doit être validée
dans la palette "Paint".
Tous les réglages à effectuer
sur les vertices sont indiqués sur l'image Etape7
Et c'est fini. Simple non? |