1- Préambule
2- Les
outils
3- La
botte secrète
d'Artstream
4- Pas
à pas
- Etape
1: Dessin
de
la nuit
- Etape
2: Dessin
de
l'astre brillant
- Etape
3: Dessin
du
halo lumineux
- Etape
4: Dessin
de
la planète rouge
- Etape
5: Modelage
de
la planète par
ajout de vertices
- Etape
6: Modelage
de
la planète par
coloration
des
vertices
- Etape
7: Réalisation
de
la bordure
lumineuse
5- Sauvegarder
6- Conclusion
7- Un
dernier mot
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Etape 2: dessin de l'astre brillant
La particularité de cet astre est
d'émettre de la lumière qui s'amenuise en fonction de l'éloignement
du centre d'émission. Avec un outil de dessin bitmap genre Gimp,
l'outil de flou gaussien permet la mise en place de cet effet. Mais en
vectoriel, seul Artstream l'autorise.
En premier lieu, il convient de tracer
un cercle est de le remplir d'une couleur très pâle, presque
blanche. Evidemment, il faut placer ce cercle dans la zone de ciel moins
sombre.
L'image Etape 2 montre le résultat
de l'opération
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