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Partie 3
Importer les objets (suite)
Dès lors, cliquer sur un nom de
fichier produit son affichage dans la fenêtre d'aperçu.
Sélectionner car.wmf et cliquer
sur >Ouvrir.
La boite de dialogue se referme, laissant
la possibilité de placer l'image importée à l'endroit
voulu dans l'espace de dessin (1° Clipart).
Disposer celui-ci dans le coin inférieur
droit de la page, puis le désélectionner (impératif:
sinon l'import d'une nouvelle image remplacera l'image sélectionnée).
Recommencer l'opération pour placer
le 2° Clipart.
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