synfig-studio  1.0.3
renderer_bonesetup.h
Go to the documentation of this file.
1 /* === S Y N F I G ========================================================= */
21 /* ========================================================================= */
22 
23 /* === S T A R T =========================================================== */
24 
25 #ifndef __SYNFIG_RENDERER_BONESETUP_H
26 #define __SYNFIG_RENDERER_BONESETUP_H
27 
28 /* === H E A D E R S ======================================================= */
29 
30 #include "workarearenderer.h"
31 #include <vector>
32 
33 /* === M A C R O S ========================================================= */
34 
35 static const int bonesetup_x = 4, bonesetup_y = 16;
36 
37 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
38 
39 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
40 
41 namespace studio {
42 
44 {
45 
46 public:
48 
49  void render_vfunc(const Glib::RefPtr<Gdk::Window>& drawable,const Gdk::Rectangle& expose_area );
50 
51 protected:
52  bool get_enabled_vfunc()const;
53 };
54 
55 }; // END of namespace studio
56 
57 /* === E N D =============================================================== */
58 
59 #endif