📰 Title: | Shattered Pixel Dungeon | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Top-Down |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Dungeon Crawl | 🏝️ Perspective: | Top-down |
🔖 Tags: | RPG; Dungeon Crawler; Adventure; Exploration; Class-Based; Loot; Crafting; Fantasy; Retro; Procedural Generation; Fog of War; libGDX; Flagship; Pixel Art; Class-Based; Difficult; Casual; Keyboard; Mouse; Controller | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 2014-08-05 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2024-08-26 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 2.4.2 // Dev: 💥️ 2.5.0-beta-4 / d7d2809 | ❤️ Like it: | 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | GPL-3 & (CC-BY, CC0) | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2019-04-13 | 🐜️ Updated: | 2024-08-31 |
📦️ Package name: | shattered-pixel-dungeon | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ![]() |
..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: | ![]() |
📰 What's new?: | 🍏️ (Unstable) Major upgrade | 👔️ Already shown: | |
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💡 Lights on: | ![]() |
💭️ New version published (to be updated): | |
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15576 |
📜️[en]: | A fork of Pixel Dungeon, and a traditional turn-based dungeon crawler RPG, libre and multi-platform, with pixel art graphics, great diversity and re-playability. Each game is unique, with 5 hero classes, each with 2 subclasses, 3 endgame abilities and over 25 talents, equipment that can be enchanted and upgraded, 5 dungeon regions, 26 floors, 100 room types and trillions of possible floor layouts, 60 enemy types, 30 traps, 5 bosses, 9 optional challenges and over 100 achievements. A RPG with a simple approach, but with great depth, where strategy is essential to win! Once again, an absolute must-try! | 📜️[fr]: | Un fork de Pixel Dungeon, et un RPG traditionnel au tour par tour de type dungeon crawler, libre et multi-plateforme, avec des graphismes pixel art, une grande diversité et re-jouabilité. Chaque jeu est unique, avec 5 classes de héros, chacun avec 2 sous-classes, 3 capacités de fin de partie et plus de 25 talents, des équipements qui peuvent être enchantés et améliorés, 5 régions de sous-sols, 26 niveaux, 100 types de pièces et des billions d'agencements de niveaux possibles, 60 types d'ennemis, 30 pièges, 5 boss, 9 défis optionnels et plus de 100 succès. Un RPG d'un abord simple, mais avec une grande profondeur où la stratégie est indispensable pour gagner ! Là encore : une pure merveille à tester absolument ! |
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🕯️ How To: 💥️ (202305), (202203), (202107),
🎲️ Gameplay: 💥️ (202208➜202408), (202312), (202309),
🎮️ Showcase: (202207),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202305) ht(202203) ht(202107) ht(202107) ht(201901) d(202207) g(202208➜202408) g(202312) g(202309) g(202203) g(202203) g(202107) g(202202) g(201506) g(201805) g(201605) g(201807) g(201812) g(201903) g(201801) g(201712) g(201809) g(201703) g[fr](201512) g[de](202109) g[de](202006) g[ru](202309) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](2.3 Beta/202312) g[sp](2.3 Beta/202312) g[sp](202207) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g[kp/kr] g] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2(tags) 3(deprecated)]
💰 Commercial
• [Support their work (Donate)] [Patreon] [Liberapay] [Itch.io] - Name your own price [Steam] [GOG]
🍩️ Resources
• Download (binary, ".jar" format): [GitHub (Shattered Pixel Dungeon)]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames (Pixel Dungeon)] [Pixel Dungeon, by Watabou (Retronic Games), GPL-3]
🦣️ Social
(Shattered Pixel Dungeon) Devs (Shattered Pixel Dungeon Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Shattered Pixel Dungeon) Devs (Evan Debenham (00-Evan) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Pixel Dungeon) Devs (Oleg Dolya (watawatabou) [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Patreon] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit]
🐝️ Related
[HOLaRSE [de]] [LibreGameWiki]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Shattered Pixel Dungeon
🦊️ What's: A libre RPG w/ great variety & replayability
🏡️ https://shatteredpixel.com
🐣️ https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon
🦉️ https://mastodon.gamedev.place/@ShatteredPixel
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #RPG
📦️ #Libre #Java #Bin #Arch #Flatpak #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
Dev ----------------------------------------
💥️ NEW!
🥁️ Update: 2.5.0-beta-4
⚗️ Major upgrade (Unstable) 🍏️
📌️ Changes: https://shatteredpixel.com/blog/coming-soon-to-shattered-new-trinkets-and-splash-art.html
🦣️ From: https://mastodon.gamedev.place/@ShatteredPixel/113029389740744338
🛜️ https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon/releases.atom
Stable -------------------------------------
🥁️ Update: 2.4.2
⚗️ Balance changes ⚖️
📌️ Changes: https://shatteredpixel.com/blog/shattered-pixel-dungeon-v240.html
🦣️ From: https://mastodon.gamedev.place/@ShatteredPixel/112445841300711266
🛜️ https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon/releases.atom
💥️🎲️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLApwGfCtJF1Xti5ngV_pMlPIix7k_CaIY
🎲️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLK980uwW5pJ2-kiB5Q4GbZaHtYnPJPQPd
🎮️ https://www.youtube.com/embed/zUVbCwvCNDo
🕶️ A top view of part of a partially flooded underground (1st basement=sewers) - procedurally generated and with fog of war, where the protagonist (me) enters a room with a guard. At the bottom right of the interface is the inventory, at the bottom left the player's statistics, at the top right access to the menus and the current version of the game (v.1.2.0).
📚️ Shattered Pixel Dungeon is a fork of Pixel Dungeon, and a traditional turn-based dungeon crawler RPG, libre and multi-platform, with pixel art graphics, great diversity and re-playability. Each game is unique, with 5 hero classes, each with 2 subclasses, 3 endgame abilities and over 25 talents, equipment that can be enchanted and upgraded, 5 dungeon regions, 26 floors, 100 room types and trillions of possible floor layouts, 60 enemy types, 30 traps, 5 bosses, 9 optional challenges and over 100 achievements. A RPG with a simple approach, but with great depth, where strategy is essential to win! Once again, an absolute must-try!
📜️ "A libre RPG, with pixel art graphics, great variety & replayability" 📜️
Shattered Pixel Dungeon is a traditional roguelike dungeon crawler RPG that’s simple to get into but hard to master! Every game is a unique challenge, with five different heroes, randomized levels and enemies, and hundreds of items to collect and use. ShatteredPD is also updated once every two or three months, so there’s always something new.
Choose Your Hero
Each of ShatteredPD’s five playable heroes has their own unique mechanics and gameplay style. Cut down foes as the durable Warrior or deadly Duelist, fry your enemies as the arcane Mage, or use terrain to your advantage as the stealthy Rogue or the markswoman Huntress!
As you progress through the dungeon you’ll earn points to spend on talents, choose a subclass, and gain powerful lategame abilities. You can turn the Duelist into a dual-wielding Champion, the Mage into a soul-sucking Warlock, the Huntress into a tanky Warden, or explore loads of other possibilities!
Explore the Dungeon
ShatteredPD’s dungeon is procedurally generated with random layouts, room types, items, traps, and enemies. In each game you’ll find equipment and collect or craft consumable items to power you up or help you out in a pinch. There is a huge variety to what you might see from run to run and region to region.
As you progress through the dungeon you’ll find equipment that can be enchanted, upgraded, and augmented as you outfit your hero. Set foes ablaze with an enchanted weapon, wade through enemies with upgraded armor, or gain powerful damage, defensive, or utility benefits from one of the many wands, rings, or magical artifacts.
Succeed or Die Trying
The Dungeon is filled with enemies, traps, hazards, and bosses intent on ending your run! Battle hostile wildlife in the sewers and caves, mad thieves and guards in the prison, occult servants in the fallen dwarven city, and maybe something even worse further down…
All these hazards can make the game quite tough, but don’t be discouraged! You probably won’t win on your first try, but there are many tricks and strategies to discover and learn on the path to getting your first win!
A Decade in the Making
Shattered Pixel Dungeon is an open source game based on the source code of Pixel Dungeon by Watabou (first released in late 2012). It started in 2014 as a project to rebalance Pixel Dungeon but has steadily grown into its own game over the last 8 years!
Features Include:
✅️ 5 Heroes, each with 2 subclasses, 3 endgame abilities, and over 25 talents.
✅️ Over 250 items including equipment, consumables, and items crafted via alchemy.
✅️ 5 dungeon regions, 26 floors, over 100 room types, and trillions of possible floor layouts.
✅️ Over 60 enemy types, 30 traps, and 5 detailed bosses to test your skills.
✅️ 9 optional challenges and over 100 achievements for completionists.
✅️ Interface modes for large and small screens, and support for multiple input types.
✅️ Updates roughly every 3 months with new content, fixes, and improvements.
✅️ Support for many languages thanks to the game’s dedicated communities.
Un RPG pixel art avec une grande profondeur de jeu et beaucoup de contenu, par Evan Debenham (00-Evan), prenant pour base (mais en créant véritablement un autre jeu) le jeu Pixel Dungeon d'Oleg Dolya (watawatabou).
En Java. Il utilise le framework libGDX.
Shattered Pixel Dungeon (ShatteredPD) est un fork de Pixel Dungeon, et un RPG traditionnel au tour par tour de type dungeon crawler, libre et multi-plateforme, avec des graphismes pixel art, une grande diversité et re-jouabilité. Chaque jeu est unique, avec 5 classes de héros, chacun avec 2 sous-classes, 3 capacités de fin de partie et plus de 25 talents, des équipements qui peuvent être enchantés et améliorés, 5 régions de sous-sols, 26 niveaux, 100 types de pièces et des billions d'agencements de niveaux possibles, 60 types d'ennemis, 30 pièges, 5 boss, 9 défis optionnels et plus de 100 succès. Un RPG d'un abord simple, mais avec une grande profondeur où la stratégie est indispensable pour gagner ! Là encore : une pure merveille à tester absolument !
Voir aussi / See also: Pixel Dungeon, Shattered Pixel Dungeon,
Shattered Pixel Dungeon est un jeu de rôle traditionnel de type dungeon crawler, simple à prendre en main mais difficile à maîtriser ! Chaque partie est un défi unique, avec cinq héros différents, des niveaux et des ennemis aléatoires, et des centaines d'objets à collecter et à utiliser. ShatteredPD est également mis à jour tous les deux ou trois mois, il y a donc toujours quelque chose de nouveau.
Choisissez votre héros
Chacun des cinq héros jouables de ShatteredPD possède ses propres mécanismes et son propre style de jeu. Abattez vos ennemis en tant que Guerrier endurant ou Duelliste mortel, grillez vos ennemis en tant que Mage arcanique, ou utilisez le terrain à votre avantage en tant que Voleur furtif ou Chasseuse d'élite !
En progressant dans le donjon, vous gagnerez des points à dépenser dans des talents, choisirez une sous-classe et obtiendrez de puissantes capacités de jeu. Vous pouvez transformer le duelliste en champion à deux armes, le mage en sorcier suceur d'âmes, la chasseresse en gardienne résistante, ou explorer bien d'autres possibilités !
Explorez le donjon
Le donjon de ShatteredPD est généré de manière procédurale avec des dispositions aléatoires, des types de pièces, des objets, des pièges et des ennemis. Dans chaque partie, vous trouverez de l'équipement et collecterez ou fabriquerez des objets consommables qui vous donneront de l'énergie ou vous aideront en cas de besoin. Il y a une grande variété dans ce que vous pouvez voir d'une partie à l'autre et d'une région à l'autre.
En progressant dans le donjon, vous trouverez des équipements qui peuvent être enchantés, améliorés et augmentés, tout comme vous équipez votre héros. Enflammez vos ennemis avec une arme enchantée, affrontez-les avec une armure améliorée ou obtenez de puissants dégâts, des avantages défensifs ou utilitaires grâce à l'une des nombreuses baguettes, anneaux ou artefacts magiques.
Réussir ou mourir en essayant
Le donjon est rempli d'ennemis, de pièges, de dangers et de boss qui veulent mettre fin à votre course ! Affrontez des animaux sauvages dans les égouts et les grottes, des voleurs et des gardes fous dans la prison, des serviteurs occultes dans la cité naine déchue, et peut-être quelque chose d'encore pire plus bas....
Tous ces dangers peuvent rendre le jeu assez difficile, mais ne vous découragez pas ! Vous ne gagnerez probablement pas du premier coup, mais il y a de nombreuses astuces et stratégies à découvrir et à apprendre sur le chemin de votre première victoire !
Une décennie d'existence
Shattered Pixel Dungeon est un jeu open source basé sur le code source de Pixel Dungeon de Watabou (sorti pour la première fois fin 2012). Il a débuté en 2014 en tant que projet visant à rééquilibrer Pixel Dungeon, mais s'est progressivement développé pour devenir un jeu à part entière au cours des 8 dernières années !
Les caractéristiques comprennent :
✅️ 5 Héros, chacun avec 2 sous-classes, 3 capacités de fin de partie et plus de 25 talents.
✅️ Plus de 250 objets, dont des équipements, des consommables et des objets fabriqués par alchimie.
✅️ 5 régions de donjons, 26 étages, plus de 100 types de pièces et des billions d'agencements d'étages possibles.
✅️ Plus de 60 types d'ennemis, 30 pièges et 5 boss détaillés pour tester vos compétences.
✅️ 9 défis optionnels et plus de 100 succès pour les complétistes.
✅️ Modes d'interface pour grands et petits écrans, et prise en charge de plusieurs types d'entrée.
✅️ Mises à jour tous les 3 mois avec du nouveau contenu, des corrections et des améliorations.
✅️ Prise en charge de nombreuses langues grâce aux communautés dédiées au jeu.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Binaire Java : Un binaire Java (.jar) est disponible, rendez-le exécutable s'il ne l'est pas déjà (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Snap :
• Un binaire au format Snap est disponible.
▸ Installation de snap :
(L'installation du gestionnaire de paquets Snap (et ses commandes de base) est aussi décrite sur la fiche "0 03 - Glossaire & licences courantes").
Si ce n'est déjà fait, installez le paquet : snapd
▸ Installation du jeu au format Snap :
Après avoir installé snapd (en dépôt), lancez en console ("your_snap_package" étant le nom de votre jeu) : # snap install your_snap_package
💡Nota :
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
▸ Installation des dépendances (en dépôt) :
• Installez au préalable les paquets suivants : gradle
▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
• ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ ./gradlew desktop:run
↪ cette commande télécharge et installe les données nécessaires dans le répertoire du source, puis lance le jeu
$ ./gradlew desktop:dist
↪ cette dernière commande va compiler le source pour produire le fichier ".jar" dans le répertoire desktop/build/libs/
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Java :
• Si vous disposez du binaire java, en console dans son répertoire racine lancez (nom à adapter) : $ java -jar nom.jar
▸ Snap :
• Si vous avez installé le jeu à partir d'un paquet snap, lancez : $ /snap/bin/shattered-pixel-dungeon (ou $ snap run shattered-pixel-dungeon)
▸ Compilation avec Gradle :
• Si vous avez compilé son source avec Gradle, en console dans son répertoire racine lancez : $ ./gradlew desktop:run
• Ou, toujours depuis le même répertoire racine du source (à adapter en fonction de la version installée) : java -jar desktop/build/libs/xxx.jar
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : xx minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le xxx sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : xx minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.7.2a) Binaire (java) : FONCTIONNEL.
▸ (✘ v. 0.7.2a) Paquet Snap : NE FONCTIONNE PAS.
▸ (✔ v. 0.7.2a) Source : FONCTIONNEL.
🟢️ Son source se compile, c'est un peu plus long, mais çà fonctionne bien.
▸ (✔ v. 1.2.0) Binaire (java) : FONCTIONNEL.
🟢️ C'est de loin la solution la plus rapide et la moins gourmande en ressource temps et occupation du disque dur : $ java -jar ShatteredPD-v1.2.0-Desktop.jar
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface :
🟢️ Son interface est élégante, claire/intuitive.
🟢️ Elle offre/propose notamment le plein écran et le fenêtré, la pause automatique sur perte de focus, la sauvegarde automatique de la progression.
‣ 🏞️ Graphismes :
🟢️ Un graphisme pixel art très réussi, plusieurs héros à choisir (je ne rentre pas davantage dans la description, lisez la présentation du jeu).
🟢️ J'aime beaucoup les messages du jeu écrits sur du parchemin. Ces messages peuvent être relus ainsi que d'autres documents dans le guide de l'aventurier accessible en haut à droite de l'interface (le 1er bouton rouge en forme de livre).
‣ 🎧️ Son :
🟢️ Le jeu délivre une bande sonore jolie et entraînante, tout à fait dans le ton, avec interruption automatique sur perte du focus.
‣ 🎮️ Contrôles :
⚪️ L'interface se contrôle au clavier / souris.
• 🛬️ Fiabilité :
🟢️ Pas de soucis, tout fonctionne bien.
• 🎲️ Gameplay / Usage :
⚪️ Gameplay :
🟢️ Un gameplay excellent, très agréable, sans commandes compliquées à retenir : on se dirige vers l'ennemi pour l'attaquer. Bien-sur, attaquer tout ce qui bouge conduit à la mort, et boire toutes les potions aussi (je me suis fait avoir :)). L'inventaire est à la fois accessible via le bouton rouge en haut à gauche de l'interface (en forme de livre) et en bas à droite de l'interface en cliquant sur le sac.
• 🪦️ Longévité :
🟢️ Tout est généré de manière procédurale, chaque jeu est différent.
🟢️ De plus le jeu sauvegarde automatiquement votre progression et vous pouvez donc y revenir (sauf si vous êtes mort).
• 🏆️ Impressions :
🟢️ Personnellement j'adore !
(mais c'est très mauvais pour la productivité du Bottin :)
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Rien à signaler.
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme, son, interface). L'interface est vectorielle, et elle est aussi très agréable en plein écran. Elle n'est pas réduite à la taille d'un téléphone, n'hésitez pas à l'agrandir par glisser-déposer ou par le plein écran.
• La bande son est très jolie / entraînante, tout à fait dans le ton.
• Le jeu se met en pause dès que l'on passe à une autre fenêtre (très pratique).
• Pas de commandes compliquées à retenir : on se dirige vers l'ennemi pour l'attaquer ou l'on clique sur les objets pour les utiliser.
• Un guide de l'aventurier se met à jour avec les messages ramassés en jeu.
• l'interface sauvegarde automatiquement votre progression, et si vous quittez vous pouvez revenir là où vous étiez (sauf si vous êtes mort)
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ On sent vraiment le jeu peaufiné dans les moindres détails.
🟢️ Le graphisme et le son sont tout mimis, le gameplay est excellent, le jeu est rejouable à l'infini et cerise sur le gâteau il sauvegarde automatiquement votre progression.
🟢️ Testez-le sans hésiter : c'est une pure merveille !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !