Haven & Hearth - Le Bottin des Jeux Linux

Haven & Hearth

🗃️ Specifications

📰 Title: Haven & Hearth 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Action RPG; Massively Multiplayer; Fantasy; Survival 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2009-06-03 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2023-12-15 📦️ RPM package:
📍️ Version: Client (hafen-client): Latest: (waiting) / Dev: 12ae028 // Artwork: Latest: 💥️ World 15 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Freemium 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Client: LGPL-3, Public domain & (BSD, LPGL 2.1, ...), server: not libre 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2.5D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: MMO 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 14122 🐛️ Created: 2014-01-05
🐜️ Updated: 2024-01-28

📖️ Summary

[en]: A freemium (partially libre client, closed server, purchase gives advantages) MMORPG about survival and development in a fictional world inspired by Slavic and Germanic myths and legends. Its world is interactive, mutable and changeable, permanently affected by players' actions. The aim is to provide a serious yet fun gaming experience. Players start out in a wild and unforgiving world with rudimentary tools and must master the central element - fire, then to follow their exploration and evolution to a modern world. Its status is still alpha. [fr]: Un MMORPG freemium (client partiellement libre, serveur fermé, l'achat donne des avantages) de survie puis de développement dans un monde de fiction inspiré des mythes et légendes slave et germanique. Son monde est interactif, modifiable et changeant, affecté de manière durable par les actions des joueurs. L'objectif est une expérience de jeu sérieuse et amusante. Les joueurs démarrent dans un monde sauvage et impitoyable avec des outils rudimentaires et doivent maîtriser l'élément central - le feu, puis pour suivre leur exploration et évolution jusqu'à un monde moderne. Son statut est encore alpha.

🚦 Entry status

💡 Lights on: ✓ 🦺️ Work in progress:
📰 What's new?: 🪙️ Major upgrade New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: ✓ 🚧️ Some work remains to be done:
🕳️ Not used2: 👔️ Already shown:

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: 💥️(w15/202309), 💥️(w14/202207), 💥️(w13/202103),


🦉️From Devs: 💥️(202312),


🕯️ How To: 💥️(202310), 💥️(201703), 💥️(202310),


🎲️ Gameplay: 💥️ 2023 World Reset, by Nookrium (202310), 💥️(202310), 💥️(202302),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(w15/202309) t(w14/202207) t(w13/202103) t(200905) ts(202xxx) gd(202312) gu(202xxx) id(202xxx) r(201307) lp(202xxx) ht(202310) ht(201703) ht(202310) ht(201703) g(202310) g(202310) g(202302) g(202302) g(201805) g(201702) g(201503) g(201011) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI 1 2] [FAQ 1 2]

• Client (hafen-client): [RSS] [Changelog 1 2(not used) 3]
• Artwork: [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Haven & Hearth forums (Linux client)]

🐘 Social
Devs (Seatribe 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Fandom]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🐘 Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Haven & Hearth
🦊️ What's: A freemium MMORPG about survival & dev in an mutable & ever-changing world
🏡️ https://www.havenandhearth.com/
🐣️ https://github.com/dolda2000
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #ARPG #MMO #Fantasy #Survival
📦️ #Freemium #Java
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: World 15
⚗️ Major upgrade 🪙️
📌️ Changes: https://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=39&t=74737
🐘 From: -

🏝️(w15) https://www.youtube.com/embed/mrJcEbRnuw4
🏝️(w14) https://www.youtube.com/embed/loQJPLAfHPs
🕯️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLWEBe6bUo6A0qCUpJ_xjxcRo9nD6ad7YA
🎲️ https://www.youtube.com/embed/mzZVGFWX3fM
🎲️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLP43t7_ydLgAdaT3U3B5qocx46FGo_ppn

🕶️ A view of its UI - minimalist, top left of the screen for the character's constants, bottom left for the mini-map and inventory, bottom right for the menus, giving pride of place to the view of the game, a cabin on an open area in the middle of unspoilt countryside.

Haven & Hearth is a freemium (partially libre client, closed server, purchase gives advantages) MMORPG about survival and development in a fictional world inspired by Slavic and Germanic myths and legends. Its world is interactive, mutable and changeable, permanently affected by players' actions. The aim is to provide a serious yet fun gaming experience. Players start out in a wild and unforgiving world with rudimentary tools and must master the central element - fire, then to follow their exploration and evolution to a modern world. Its status is still alpha.

📕 Description [en]

📕🐧"A freemium MMORPG about survival and development in an interactive, mutable and ever-changing fantasy world"🐧📕

Haven & Hearth is a MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) set in a fictional world loosely inspired by Slavic and Germanic myth and legend. The game sets itself apart from other games in the genre in its aim to provide players with an interactive, affectable and mutable game world, which can be permanently and fundamentally changed and affected through actions undertaken by the players. Our fundamental goal with Haven & Hearth is to create a game in which player choices have permanent and/or lasting effects and, thus, providing said players with a meaningful and fun gaming experience.

Players start the game surrounded by a vast and somewhat unforgiving wilderness, with only the most basic tools of survival at their disposal. The use of fire is a thematic focal point of the game's mythos, and an early and important task will be the simple lighting of one. As the first hearth fires disperse the darkness of the surrounding wilderness, more pressing questions will present themselves to the players: Who are they? Where are they? And, most importantly, where are they going? From this point on, players will have to blaze trails of their own into the unknown, the wilderness and the future, and explore and affect the world of Haven & Hearth using only their own best judgment and a chipped stone axe. Trust us, the stone axe is the shit.

As players progress, they will be able to acquire new skills and abilities, allowing them to perform a variety of tasks—such as the claiming of land, the construction of buildings and the cultivation of crops—each step forward making the basic task of survival somewhat easier. Having progressed far enough, players will, in time, be able to organize themselves into societies, from simple tribes and villages, progressing through republics, nation states and, ultimately, empires.

At least, those are our lofty ambitions.

// The Seatribe team

📕 Description [fr]

Un MMORPG dans un monde de fiction librement inspiré par des mythes et légendes slave et germanique, par le studio Seatribe (Fredrik Tolf (dolda2000) & Björn Johannessen).
En Java.

Haven & Hearth est un MMORPG freemium (client partiellement libre, serveur fermé, l'achat donne des avantages) de survie puis de développement dans un monde de fiction inspiré des mythes et légendes slave et germanique. Son monde est interactif, modifiable et changeant, affecté de manière durable par les actions des joueurs. L'objectif est une expérience de jeu sérieuse et amusante. Les joueurs démarrent dans un monde sauvage et impitoyable avec des outils rudimentaires et doivent maîtriser l'élément central - le feu, puis pour suivre leur exploration et évolution jusqu'à un monde moderne. Son statut est encore alpha.


À propos de Haven & Hearth

Haven & Hearth est un MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) qui se déroule dans un monde fictif librement inspiré des mythes et légendes slaves et germaniques. Le jeu se distingue des autres jeux du genre par son objectif de fournir aux joueurs un monde interactif, modifiable et changeant, qui peut être modifié et affecté de façon permanente et fondamentale par les actions entreprises par les joueurs. Notre objectif fondamental avec Haven & Hearth est de créer un jeu dans lequel les choix des joueurs ont des effets permanents et/ou durables et, ainsi, d'offrir à ces joueurs une expérience de jeu significative et amusante.

Les joueurs commencent le jeu entourés d'une vaste étendue sauvage et quelque peu impitoyable, avec seulement les outils de survie les plus élémentaires à leur disposition. L'utilisation du feu est un point central du mythe du jeu, et une des premières tâches importantes sera d'en allumer un. Alors que les premiers feux de foyer dispersent l'obscurité de la nature sauvage environnante, des questions plus pressantes se posent aux joueurs : Qui sont-ils ? Où sont-ils ? Et, surtout, où vont-ils ? À partir de ce moment, les joueurs devront tracer leur propre chemin vers l'inconnu, la nature sauvage et l'avenir, et explorer et modifier le monde de Haven & Hearth en se fiant uniquement à leur jugement et à une hache en pierre ébréchée. Croyez-nous, la hache en pierre est une vraie gageure.

Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs pourront acquérir de nouvelles compétences et aptitudes, ce qui leur permettra d'accomplir toute une série de tâches, telles que la revendication de terres, la construction de bâtiments et la culture de plantes, chaque étape franchie rendant la tâche de base de la survie un peu plus facile. Après avoir progressé suffisamment, les joueurs pourront, à terme, s'organiser en sociétés, depuis les simples tribus et villages jusqu'aux républiques, aux États-nations et, enfin, aux empires.

C'est en tout cas notre ambition.

// L'équipe de Seatribe