📰 Title: | Pac-Man (by Shaune Williams) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Chase ➤ Pac-Man | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Arcade; Chase; Pac-Man; Browser game | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2016-02-29 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2019-05-20 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: (waiting) / Dev: 7495683 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2018-01-14 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ![]() |
..... 📦️ AppImage: | |
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15340 |
📜️[en]: | A libre, cross-platform, and accurate HTML5 clone of 3 variants of Pac-Man: Pac-Man, Ms Pac-Man and Cookie-Man (the 4th called Crazy Otto, does not seem to be available). Pac-Man is a chase game whose objective is to eat all the pills to move on to the next maze, while avoiding its pursuers.Ms. Pac-Man is an improved Pac-Man (new colored mazes with 2 tunnels, partially random ghost behavior, randomly arranged fruits, ...), Cookie-Man is a new version based on Ms. Pac-Man. | 📜️[fr]: | Un clone HTML5, libre, multi-plateforme, et précis de 3 variantes de Pac-Man : Pac-Man, Ms Pac-Man et Cookie-Man (la 4ème dénommée Crazy Otto, ne semble pas disponible). Pac-Man est un jeu de poursuite dont l'objectif est de manger toutes les pilules pour passer au labyrinthe suivant, tout en évitant ses poursuivants. Ms. Pac-Man est un Pac-Man amélioré (nouveaux labyrinthes colorés avec 2 tunnels, comportement des fantômes partiellement aléatoire, fruits disposés aléatoirement, ...), Cookie-Man est une nouvelle version basée sur Ms. Pac-Man. |
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🏡️ Website & videos
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💰 Commercial
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🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Shaune Williams [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Original Ms. Pac-Man) Devs (General Computer Corporation [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Original Pac-Man) Devs (Toru Iwatani (for NAMCO) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Original Pac-Man) Devs (NAMCO [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
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🐝️ Related
[Wikipedia (Ms. Pac-Man) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Pac-Man) [fr] [en] [de]]
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📚️ Name is a
📜️ "A libre, cross-platform, and accurate HTML5 clone of 3 variants of Pac-Man: Pac-Man, Ms Pac-Man & Cookie-Man" 📜️ .
Pac-Man
A historical tribute and accurate remake of the original Pac-Man arcade game
Play
You can play the game on all canvas-enabled browsers. Touch controls are enabled for mobile browsers. The game is resolution-independent and smoothly scales to fit the size of any screen. Performance may increase by shrinking the window or zooming in with your browser.
Games
Each of the following games are playable from the main menu:
• Pac-Man: 1980 original arcade by Namco.
• Ms. Pac-Man: 1981 Pac-Man modification by GCC/Midway.
• Crazy Otto: GCC's unreleased, in-house version of Ms. Pac-Man before it was sold to Midway. (See video)
• Cookie-Man: a brand new version of Ms. Pac-Man with a sophisticated procedural map generator.
Turbo Mode
Each game has an alternate mode called Turbo (a.k.a. speedy mode). This is a popular hardware modification of the game found in many of the original arcade cabinets. In this mode, Pac-Man travels about twice as fast (same speed as the disembodied eyes of the ghosts) and is not slowed down when eating pellets.
High Scores
High scores for each game (normal and turbo separately) are stored on your local machine by your browser.
Learn Mode
Learn Mode allows you to visualize the behaviors of the ghosts. (The colored square represents the ghost bait.)
Practice Mode
This mode allows you to practice the game with special features. You can go into slow-motion or rewind time with the special onscreen buttons or the hotkeys listed below. (The time-manipulation controls and design were borrowed from the game Braid). You can also turn on invincibility or ghost visualizers from the menu.
Procedurally-Generated Maps
In the Cookie-Man game mode, the mazes change as often as they do in Ms. Pac-Man, but are procedurally generated. Each level has a pre-defined color palette, granting an element of consistency to the random structure of the mazes.
Algorithm Description
The mazes are built carefully to closely match design patterns deduced from the original maps found in Pac-Man and Ms. Pac-Man.
Accuracy
It is a goal of this project to stay reasonably accurate to the original arcade game. The current accuracy is due to the work of reverse-engineers Jamey Pittman and Bart Grantham.
Currently, the coordinate space, movement physics, ghost behavior, actor speeds, timers, and update rate match that of the original arcade game.
Un clone HTML5 de 3 variantes de Pac-Man : Pac-Man (de Toru Iwatani pour NAMCO), Ms Pac-Man (de General Computer Corporation), Cookie-Man (nouvelle version basée sur Ms. Pac-Man), par Shaune Williams.
Pac-Man est un clone HTML5, libre, multi-plateforme, et précis de 3 variantes de Pac-Man : Pac-Man, Ms Pac-Man et Cookie-Man (la 4ème dénommée Crazy Otto, ne semble pas disponible). Pac-Man est un jeu de poursuite dont l'objectif est de manger toutes les pilules pour passer au labyrinthe suivant, tout en évitant ses poursuivants. Ms. Pac-Man est un Pac-Man amélioré (nouveaux labyrinthes colorés avec 2 tunnels, comportement des fantômes partiellement aléatoire, fruits disposés aléatoirement, ...), Cookie-Man est une nouvelle version basée sur Ms. Pac-Man.
Pac-Man
Un hommage historique et un remake précis du jeu d'arcade original Pac-Man
Jouez à
Vous pouvez jouer à ce jeu sur tous les navigateurs compatibles avec la toile. Les commandes tactiles sont activées pour les navigateurs mobiles. Le jeu est indépendant de la résolution et s'adapte parfaitement à la taille de l'écran. Les performances peuvent être améliorées en rétrécissant la fenêtre ou en zoomant avec votre navigateur.
Jeux
Chacun des jeux suivants est jouable à partir du menu principal :
- Pac-Man : jeu d'arcade original de Namco de 1980.
- Ms. Pac-Man : 1981 Pac-Man modification par GCC/Midway.
- Crazy Otto : la version maison inédite de Ms. Pac-Man de GCC avant qu'elle ne soit vendue à Midway. (Voir la vidéo)
- Cookie-Man : une toute nouvelle version de Ms. Pac-Man avec un générateur de cartes procédurales sophistiqué.
Mode turbo
Chaque jeu dispose d'un mode alternatif appelé Turbo (alias mode rapide). Il s'agit d'une modification matérielle populaire du jeu que l'on trouve dans de nombreuses salles d'arcade d'origine. Dans ce mode, Pac-Man voyage environ deux fois plus vite (même vitesse que les yeux désincarnés des fantômes) et n'est pas ralenti lorsqu'il mange des boulettes.
Des scores élevés
Les meilleurs scores pour chaque jeu (normal et turbo séparément) sont enregistrés sur votre machine locale par votre navigateur.
Mode d'apprentissage
Le mode d'apprentissage permet de visualiser les comportements des fantômes. (Le carré coloré représente l'appât des fantômes).
Mode pratique
Ce mode vous permet de pratiquer le jeu avec des caractéristiques spéciales. Vous pouvez passer au ralenti ou revenir en arrière à l'aide des boutons spéciaux à l'écran ou des raccourcis clavier énumérés ci-dessous. (Les commandes de manipulation du temps et la conception ont été empruntées au jeu Braid). Vous pouvez également activer l'invincibilité ou les visualiseurs de fantômes à partir du menu.
Cartes générées de manière procédurale
Dans le mode de jeu Cookie-Man, les labyrinthes changent aussi souvent que dans Ms. Pac-Man, mais ils sont générés de manière procédurale. Chaque niveau possède une palette de couleurs prédéfinie, ce qui confère un élément de cohérence à la structure aléatoire des labyrinthes.
Description de l'algorithme
Les labyrinthes sont construits avec soin pour correspondre étroitement aux motifs déduits des cartes originales trouvées dans Pac-Man et Ms Pac-Man.
Précision
L'un des objectifs de ce projet est de rester raisonnablement fidèle au jeu d'arcade original. La précision actuelle est due au travail des rétro-ingénierie Jamey Pittman et Bart Grantham.
Actuellement, l'espace des coordonnées, la physique du mouvement, le comportement des fantômes, la vitesse des acteurs, les temporisateurs et le taux de mise à jour correspondent à ceux du jeu d'arcade original.
🕵️ Test par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
Des versions parfaites et agréables.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !