NAM (with Raze engine) - Le Bottin des Jeux Linux

NAM (with Raze engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: NAM (with Raze engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Contemporary ➤ WW I & II ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Action; FPS; Shooter; Military; War; World War I & II; Build engine; 1990s; Retro; Classic; Atmospheric 📦️ Package Name: raze
🐣️ Approx. start: 2019-06-02 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 📦️ RPM package: ✓
📍️ Version: see "Duke Nukem 3D (with Raze engine)" (same source on GitHub) 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰🕊️ Commercial with libre engine 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: GPL-2 / Artwork: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 16018 🐛️ Created: 2021-04-13
🐜️ Updated: 2023-06-22

📖️ Summary

[en]: NAM is an FPS game (released in 1998) taking place in 1966 during the Vietnam War in which the player embodies Sergeant Alan Westmoreland ("The Bear"), a Marine Corps sergeant who underwent a genetic treatment to become a super hero. He will have to survive various missions in the jungle against the Viet Cong, sometimes accompanied by other Marines (AI). It is a total conversion of Duke Nukem 3D, with a fairly similar functioning, and comprising 34 levels divided into 4 episodes. Raze is a fork of the EDuke32 engine using technologies from the GZDoom, EDuke32, PCExhumed, NBlood, and RedNukem engines, making it compatible with data from Blood, Duke Nukem 3D, NAM, PowerSlave, Redneck Rampage series of games (including the Redneck Rampage: Rides Again DLC), Shadow Warrior, and World War II GI. [fr]: NAM est un FPS (sorti en 1998) prenant place en 1966 pendant la guerre du Vietnam dans lequel le joueur incarne le sergent Alan Westmoreland ("The Bear"), un Marine de l'armée américaine qui a suivi un traitement en génétique pour devenir un super héro. Il devra survivre à différentes missions dans la jungle contre les Viet Cong, parfois accompagné d'autres Marines (IA). Il s'agit d'une totale conversion de Duke Nukem 3D, au fonctionnement assez semblable, et comprenant 34 niveaux divisés en 4 épisodes. Raze est un fork du moteur EDuke32 utilisant les technologies des moteurs GZDoom, EDuke32, PCExhumed, NBlood, et RedNukem, ce qui le rend compatible avec les données des jeux Blood, Duke Nukem 3D, NAM, PowerSlave, la série des jeux Redneck Rampage (dont le DLC Redneck Rampage: Rides Again), Shadow Warrior, et World War II GI.

🎥️ Videos


🏖️ Teaser (Raze engine): (202001),


🏝️ Trailer (original): (201411),


🎲️ Gameplay: (202104),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

• NAM: [Videos t(o)(201411) ts(202001) g(202104)

💰 Commercial (The Linux deliverable uses DOSBox): [Humble Store] [Gamersgate] [Steam]

🍩️ Resources
• Download (binary): [DRD Team Development Builds]

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [R.T.C.M.] [Compatibility List]

🦣️ Social
(NAM) Devs (TNT Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(200404) 2]
(Raze) Devs (Raze Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(ZDoom, GZDoom, Raze) Devs (Christoph Oelckers (coelckers, Graf Zahl) [fr] [en]): [Site 1 2] [DoomWiki] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(EDuke32) Devs (EDuke32 Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(NBlood, Rednukem & PCExhumed engines) Devs (PCExhumed Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(GZDoom) Devs (GZDoom Team 1 2] [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Build engine) Devs (Ken Silverman [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Doom) Devs (id Software [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Doom Team)(199311) 2 (Doom Team)(early days) 3 (Doom Team)(201808) 4 (J. Carmack)(201604) 5 (J. Romero) (201806)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (NAM) [fr] [en] [de]] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: NAM (with Raze engine)
🦊️ What's: A 90's FPS & a libre compatible engine
🏡️ https://raze.zdoom.org
🐣️ https://github.com/coelckers/Raze
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #FPS #War
📦️ #LibreGameEngine #CommercialAssets #Bin #Arch #RPM
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: see Duke Nukem 3D (with Raze engine)
⚗️ -
📌️ Changes: -
🦣️ From: -

🏖️ https://www.youtube.com/embed/GT4mZUwuoXQ
🏝️(o) https://www.youtube.com/embed/42ykDkmLIhM
🎲️ https://www.youtube.com/embed/d8lCfhGPqAU

📕 Description [en]

📕🐧"A 90's FPS & a libre compatible engine"🐧📕.

Steam:

You are Alan 'The Bear' Westmoreland, Marine Corps sergeant. The trouble starts on a deadly Viet Cong raid. Here the jungle is your battleground. Your mission, survive.

NAM captures all of intensity and paranoia of jungle warfare. Fire-fights, ambushes, booby-traps, snipers, air-strikes, anti-personnel mines AND MORE.
Feel the tropical heat and the fear of tunnel skirmishes, paddy killing fields, swamps and thick jungles.


Raze:

Raze is a fork of Build engine games backed by GZDoom tech and combines Duke Nukem 3D, Blood, Redneck Rampage, Shadow Warrior and Exhumed/Powerslave in a single package. It is also capable of playing Nam and WW2 GI.

The game modules are based on the following sources:
• Duke Nukem: JFDuke, EDuke 2.0, World Tour extensions from DukeGDX and some minor fixes from EDuke32.
• Redneck Rampage: Nuke.YKT's reconstructed source available in the Rednukem Git repo.
• Blood: NBlood.
• Shadow Warrior: SWP and VoidSW.
• Exhumed/Powerslave: PCExhumed, with some enhancements inspired by PowerslaveGDX.
• ZDoom, GZDoom Copyright (c) 1998-2022 ZDoom + GZDoom teams, and contributors

Doom Source (c) 1997 id Software, Raven Software, and contributors

EDuke32 and VoidSW Source (c) 2005-2022 EDuke32 teams, and contributors

NBlood source (c) 2019-2022 Nuke.YKT

PCExhumed source (c) 2019-2022 sirlemonhead, Nuke.YKT

BuildGDX (c) 2020-2022

Duke Nukem 3D Source (c) 1996-2003 3D Realms

Shadow Warrior Source (c) 1997-2005 3D Realms

"Build Engine & Tools" Copyright (c) 1993-1997 Ken Silverman
Ken Silverman's official web site: http://www.advsys.net/ken
See the included license file "BUILDLIC.TXT" for license info.

Please see license files for individual contributor licenses


🌍️ Wikipedia:

NAM (also sold under the name Napalm in Walmart retail outlets) is a commercial Build engine first-person shooter video game set during the Vietnam War, developed by TNT Team and published by GT Interactive Software. It originated from the creation of TNT Team's 1997 total conversion mod for Duke Nukem 3D titled Platoon. It was picked up by Infogrames, who put them to work on a remake with more professional art and some custom source code modifications by Matt Saettler, product manager for Blood, which resulted in NAM. The game was released on July 31, 1998. U.S. Marine Sergeant Dan Snyder, who helped pioneer computer simulation training for American troops with a Doom army mod, was a consultant on the project. NAM was later re-released on Steam on November 6, 2014, with Retroism and Night Dive Studios as the publishers.

The direct sequel, World War II GI, was released on March 15, 1999, again developed by TNT Team and published by GT Interactive Software.

Gameplay

The game itself is very similar to Duke Nukem 3D. The game consists of 34 levels divided into four episodes; there are two single player episodes with fifteen levels and two multiplayer episodes with nineteen levels. Very little was changed in regards to controls, movement rate, physics, and CON (control file) language. The only immediately noticeable change in the game code was the removal of the remote detonator for weapon 6, the grenade, which was a pipebomb in Duke Nukem 3D. In the game, there are AI marines which will help the player in some levels, each with different classes and specialties. Mines are present in most levels, requiring players to activate his mine detector.

Plot

The player assumes the role of Alan "The Bear" Westmoreland, a United States Marine Corps Sergeant. The story begins with a deadly Viet Cong raid, where you are left to survive of your own accord. The player must deal with various firefights, ambushes, booby traps, snipers, air strikes, anti-personnel mines, and more in order to finish their way to the end of each level.

The player is placed in the center of the Vietnam war in 1966, playing as Westmoreland, who is a very deadly and highly trained U.S. Marine. Westmoreland is under the command of the Central Intelligence Agency and has undergone genetic engineering to become a super human war machine. He is given standard military orders, and is usually placed alone or with small teams, pitted against overwhelming odds. To prove himself a successful experiment, he must survive several tours of duty in order to show that the side effects of the serum can be overcome.

📕 Description [fr]

Un FPS assez semblable à Duke Nukem 3D, mais transposé à la guerre du Vietnam, & un moteur compatible, par la TNT Team (Reactor4), publié par le studio GT Interactive Software, Raze par la Raze Team, initié par Christoph Oelckers (coelckers, Graf Zahl), se basant sur les travaux de EDuke32, NBlood, Rednukem, PCExhumed, GZDoom, Build engine, Doom.
En C/C++.

NAM (parfois aussi nommé Napalm) est un FPS (sorti en 1998) prenant place en 1966 pendant la guerre du Vietnam dans lequel le joueur incarne le sergent Alan Westmoreland ("The Bear"), un Marine de l'armée américaine qui a suivi un traitement en génétique pour devenir un super héro. Il devra survivre à différentes missions dans la jungle contre les Viet Cong, parfois accompagné d'autres Marines (IA). Il s'agit d'une totale conversion de Duke Nukem 3D, au fonctionnement assez semblable, et comprenant 34 niveaux divisés en 4 épisodes. Raze est un fork du moteur EDuke32 utilisant les technologies des moteurs GZDoom, EDuke32, PCExhumed, NBlood, et RedNukem, ce qui le rend compatible avec les données des jeux Blood, Duke Nukem 3D, NAM, PowerSlave, la série des jeux Redneck Rampage (dont le DLC Redneck Rampage: Rides Again), Shadow Warrior, et World War II GI.

Moteurs Linux utilisables / Available Linux engines: EDuke32 (see "Duke Nukem 3D (1996, with EDuke32)"), JonoF's Duke Nukem 3D engine (see "Duke Nukem 3D (1996, with JonoF's Duke Nukem 3D engine)")
Voir aussi / See also: NAM (with DOSBox), NAM (with Raze engine), World War II GI (with EDuke32 engine), World War II GI (with Raze engine),


Steam:

Vous êtes Alan Westmoreland (The Bear), un sergent Marine. Le problème commence avec un RAID Viet Cong mortel. La jungle est ici votre champ de bataille. Votre mission, survivre.

NAM capture toute l'intensité et la paranoïa de la guerre de jungle. Des tirs, des embuscades, des pièges, des tireurs d'élite, des frappes aériennes, des mines antipersonnel et plus encore.
Ressentez la chaleur tropicale et la crainte d'escarmouches, les champs de la mort des rizières, les marais et les jungles épaisses.


Raze:

Raze est un fork des jeux du moteur Build reposant sur la technologie GZDoom et combinant Duke Nukem 3D, Blood, Redneck Rampage, Shadow Warrior et Exhumed/Powerslave en un seul paquet. Il est également capable de jouer à Nam et WW2 GI.

Les modules de jeu sont basés sur les sources suivantes :
• Duke Nukem : JFDuke, EDuke 2.0, les extensions World Tour de DukeGDX et quelques corrections mineures de EDuke32.
• Redneck Rampage : La source reconstruite de Nuke.YKT disponible dans le repo Git de Rednukem.
• Blood : NBlood.
• Shadow Warrior : SWP et VoidSW.
• Exhumed/Powerslave : PCExhumed, avec quelques améliorations inspirées de PowerslaveGDX.
• ZDoom, GZDoom Copyright (c) 1998-2022 équipes ZDoom + GZDoom, et contributeurs

Doom Source (c) 1997 id Software, Raven Software, et contributeurs

EDuke32 et VoidSW Source (c) 2005-2022 équipes EDuke32, et contributeurs

NBlood source (c) 2019-2022 Nuke.YKT

PCExhumed source (c) 2019-2022 sirlemonhead, Nuke.YKT

BuildGDX (c) 2020-2022

Duke Nukem 3D Source (c) 1996-2003 3D Realms

Shadow Warrior Source (c) 1997-2005 3D Realms

"Build Engine & Tools" Copyright (c) 1993-1997 Ken Silverman
Site web officiel de Ken Silverman : http://www.advsys.net/ken
Voir le fichier de licence inclus "BUILDLIC.TXT" pour les informations sur la licence.

Veuillez consulter les fichiers de licence pour les licences individuelles des contributeurs.



🌍️ Wikipedia [en] (traduction partielle du Bottin):

Gameplay

Le jeu lui-même est très semblable à Duke Nukem 3D. Le jeu se compose de 34 niveaux divisés en quatre épisodes; Il y a deux épisodes en solo avec quinze niveaux et deux épisodes multijoueur avec dix-neuf niveaux. Très peu a été changé en ce qui concerne les contrôles, le taux de mouvement, la physique et le langage CON (CONtrol file / fichier de contrôle). Le seul changement immédiatement perceptible dans le code de jeu était l'enlèvement du détonateur à distance pour l'arme 6, la grenade, qui était une pipebomb dans Duke Nukem 3D. Dans le jeu, il y a des IA marines qui aideront le joueur dans quelques niveaux, chacun avec différentes classes et spécialités. Les mines sont présentes dans la plupart des niveaux, exigeant des joueurs d'activer son détecteur de mine.

Scénario

Le joueur assume le rôle d'Alan "The Bear" Westmoreland, un sergent du Corps des Marines des États-Unis. L'histoire commence par un raid Viet Cong meurtrier, où vous êtes condamné à tenter de survivre. Le joueur doit faire face à divers coups de feu, embuscades, pièges, tireurs d'élite, frappes aériennes, mines antipersonnel, et bien davantage jusqu'à atteindre la fin de chaque niveau.

Le joueur est placé au centre de la guerre du Vietnam en 1966, en jouant Westmoreland, qui est un Marine des États-Unis hautement qualifié. Westmoreland est sous le commandement de la C.I.A. (Central Intelligence Agency) et a suivi un traitement en génie génétique pour devenir une machine de guerre super-humaine. Il reçoit des ordres militaires standard, et est habituellement placé seul ou avec de petites équipes, confrontés à des risques énormes. Pour se prouver que l'expérience est réussie, il doit survivre à plusieurs tours de missions afin de montrer que les effets secondaires du sérum peuvent être surmontés.


🌍️ Wikipedia :

NAM (aussi connu sous le nom de Napalm dans certains magasins) est un FPS commercial sur le thème de la guerre du Vietnam et conçu par l'équipe TNT (Reactor4), les créateurs de la conversion totale de Platoon pour Duke Nukem 3D, repris par Infogrames et remis à la planche pour redévelopper Platoon avec un art plus professionnel et quelques reprises du code source par Matt Saettler, qui est à l'origine du projet EDuke. Le Sergent US Marine Dan Snyder, qui avait participé aux premières simulation par ordinateur pour les troupes américaines avec une modification de Doom, a été consultant sur le projet. Une suite est sortie l'année suivante en 1999 dénommée World War II GI.

Gameplay

Le jeu lui-même est très similaire à Duke Nukem 3D. Très peu de modifications ont été réalisées en ce qui concerne les contrôles, la vitesse de déplacement, la physique et le fichier de contrôle de la langue. La seule modification immédiatement perceptible dans le code du jeu a été la suppression du détonateur à distance pour l'arme 6 - la grenade, qui était une Pipebomb dans Duke Nukem 3D. Dans le jeu, il y a des IA marines qui aideront le joueur dans certains niveaux, chacun avec différentes classes et des spécialités. Les mines sont présentes dans la plupart des niveaux, obligeant le joueur à activer son détecteur de mines.