📰 Title: | Lone Survivor: The Director's Cut | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Classical ➤ Horror | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Action; Adventure; Survival Horror; Puzzle elements; Psychological Horror; Zombies; Action; Exploration; Simulation; Dark; Pixel Art; Atmospheric; Retro; Multiple Endings | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2012-03-27 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2012-03-27 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2012-06-13 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 11795 |
📜️[en]: | A psychological survival horror adventure game. The masked protagonist must escape from a city ravaged by disease, by any means. Starving and exhausted, he has begun to question how much of what he sees is even real. A new kind of adventure where the choice of how to survive is up to you. | 📜️[fr]: | Un jeu d'aventure de type Survival horror. Son protagoniste porte un masque chirurgical, il a survécu a un désastre épidémiologique et cherche à présent s'échapper de la ville de n'importe qu'elle manière en faisant face à des créatures les plus étranges tout autant qu'il doit lutter pour ne pas sombrer dans la folie. Affamé et épuisé il a commencé à se demander dans quelle mesure ce qu'il voit est réel. Un nouveau type d'aventure où le choix de la manière de survivre vous appartient. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
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📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
A psychological survival horror adventure game by Jasper Byrne.
From the creator of Soul Brother and Soundless Mountain II, comes an original and adult Psychological Horror.
The masked protagonist must escape from a city ravaged by disease, by any means. Starving and exhausted, he has begun to question how much of what he sees is even real.
A new kind of adventure where the choice of how to survive is up to you. Sneak through without firing a single shot, or kill everything in your path. Eat and sleep well, or resort to drugs to keep going. Search for survivors, or try to escape the city alone. Look after your mental health, or descend into madness...
🌍️ Wikipedia :
Lone Survivor is a 2012 independent survival horror video game, developed by Jasper Byrne under Superflat Games.
Gameplay
Lone Survivor is a post-apocalyptic survival horror game with retro-styled 2D graphics. Players control a man in a surgical mask. This character is an isolated survivor of an infection which has turned the world's population into aggressive, shambling mutants. With limited food and an increasingly fragile mental state, the player character must be guided outside his apartment to scavenge and explore. There are no indications that any other survivors exist except for a note which states that there are other survivors on the opposite side of the apartment building.
The player character's apparent hallucinations provide directions for the player. When exploring the game world the player will discover items, keys and food. Two-way mirrors found in the game world are used to teleport back to the survivor's apartment. Items can be combined in order to solve puzzles. Players possess a flashlight with which to navigate the game world; using the flashlight drains batteries; replacements can be found by scavenging. Mutants must be avoided or killed; a pistol must be found in order to attack mutants, but ammunition is scarce. When the pistol's magazine is empty the survivor automatically loads a new magazine, leaving him vulnerable to attack during the process. Mutants are attracted to light and noises; the player can sneak past by hiding in the shadows. The game features a map for players to navigate with, however the game does not pause when the game's menus or map are accessed, leaving the survivor open to attack.
The survivor's apartment serves as a hub; the player must return with food in order to survive, as well as sleep. Sleeping prevents madness and is also required to save the player's progress. It is possible to combat lack of sleep with pills; these further damage the survivor mentally but the resultant hallucination may result in extra supplies appearing in the survivor's apartment. Progression through the game requires exploration, which fills out the map; sometimes specific items must be located in order to proceed further. Failing to locate these items can result in resources being spent without new areas being opened up, making future attempts more difficult.
Throughout the game references are made to the survivor's state of mind. It is possible to have discussions with a toy cat; strange characters such as a man with a box on his head are encountered. Rooms may change appearance upon being revisited; making a wrong turn may result in a strange scene. It becomes difficult to interpret what is real to the survivor and what is hallucination. The player's interactions with the game's world and inhabitants result in different endings upon completion of the game. These are shown during the game's end credits, emphasizing how the player received that particular ending. A single playthrough of the game can last between three and eight hours.
Un jeu d'aventure de type Survival horror, par le studio Superflat Games (Jasper Byrne), publié par le studio Curve Digital.
En Flash.
Lone survivor est un jeu d'aventure de type Survival horror. Son protagoniste porte un masque chirurgical, il a survécu a un désastre épidémiologique et cherche à présent s'échapper de la ville de n'importe qu'elle manière en faisant face à des créatures les plus étranges tout autant qu'il doit lutter pour ne pas sombrer dans la folie. Affamé et épuisé il a commencé à se demander dans quelle mesure ce qu'il voit est réel.
Un nouveau type d'aventure où le choix de la manière de survivre vous appartient. Faufilez-vous sans tirer une seule balle, ou tuez tout ce qui se trouve sur votre passage. Mangez et dormez bien, ou recourez à la drogue pour aller de l'avant. Cherchez des survivants, ou tentez de vous échapper seul de la ville. Veillez à votre santé mentale, ou sombrez dans la folie ...
Un jeu d'aventure et de survie sur le thème de l'horreur psychologique par Jasper Byrne.
L'auteur de Soul Brother et de Soundless Mountain II, livre ici un jeu original pour adulte sur le thème de l'Horreur Psychologique.
Le protagoniste masqué doit échapper à une ville ravagée par la maladie, par quelque moyen que ce soit. Affamé et épuisé, il commence à se demander dans quelle mesure de ce qu'il voit est même réel.
Un nouveau type d'aventure où le choix de la façon de survivre dépend de vous. Faufilez-vous sans tirer un seul coup, ou tuez tout ce qui bouge en chemin. Mangez et dormez bien, ou recourez à la drogue pour tenir. Recherchez des survivants, ou tentez de vous échapper de la ville seul. Prenez soin de votre santé mentale ou sombrez dans la folie ...
🌍️ Wikipedia:
Lone Survivor est un jeu de type Survival-Horror développé par Jasper Byrne pour Superflat Games. Il est disponible depuis le 27 mars 2012 sur plateforme PC et Mac. Lors du Humble Indie Bundle V, le jeu est sorti sous Linux. Le jeu est paru ultérieurement sur la Wii U, la PlayStation 3, la PlayStation 4 et la PlayStation Vita (par l'entremise de la PlayStation Network) sous le nom de Lone Survivor: Director's Cut. La version Director's Cut, éditée par Curve Studios, fut offerte comme mise à jour gratuite pour les détenteurs de la version Windows et OS X. C'est cette dernière version qui fut adaptée pour les consoles. La version Wii U est offerte en téléchargement sur la Nintendo eShop depuis le 16 octobre 2014 alors que la version pour la PlayStation 4 est disponible pour téléchargement depuis le 14 octobre 2014 en Amérique du Nord et le 15 octobre 2014 en Europe.
Scénario
Dans ce jeu d'aventure et de survie psychologique, le protagoniste masqué doit s’échapper par n'importe quel moyen d'une ville ravagée par une maladie qui transforme les habitants en de terribles créatures assoiffées de sang. Affamé et épuisé, il commence à se demander si les choses qu'ils voient sont réelles.
Système de jeu
Dans ce Survival-Horror en 2D et en monde ouvert doté d'un cycle jour-nuit, vous êtes libres de faire ce que vous voulez. Vous pouvez soit suivre l'histoire du jeu (sachant que vos choix et vos actions comptent, ce qui peux changer le cours du scénario ainsi que la fin du jeu : il y en a 3 dans la version originale et 5 dans la version Director's Cut) ou alors imposer vos propres objectifs (chercher des survivants, trouver un tel objet, visiter tous les lieux, etc..). Votre personnage peut avoir faim, être fatigué ou alors ne se sentir pas bien (physiquement ou mentalement) donc il vous faudra trouver au cours de l'aventure des vivres (de l'eau, de la nourriture, des médicaments, des moyens de se rassurer ou de se divertir) ensuite cuisiner ou vous reposer. Dans ce jeu, les munitions sont très limitées donc il faudra les économiser, vous avez deux solutions : trouver des tactiques pour attirer un ennemi avec des morceaux de viande avariée à un certain endroit et se cacher en arrière plan pour pouvoir passer ou alors procéder à des échanges avec des PNJ ou avaler des pilules (ce qui n'est pas bon pour la santé mentale du personnage) pour obtenir des munitions, des fusées éclairantes (qui aveuglent les ennemis) et des piles (pour votre lampe torche ou votre console de jeu), idem pour la nourriture. Vous pouvez vous téléporter entre deux différents endroits (entre votre chambre et un point défini) avec deux miroirs. Votre Hub (votre habitat/endroit de repos) se trouve être votre appartement dans lequel vous pourrez écouter la radio (pour connaître votre objectif principal ou avoir des infos sur le stock du Directeur, un PNJ qui vous aide), dormir dans votre lit (pour sauvegarder la partie et vous reposer), cuisiner, récupérer des pilules, prendre de l'eau, vous divertir, lire votre journal (pour vous rappeler de ce qui s'est passé dans l'histoire du jeu), etc... Il existe tellement de mécaniques de gameplay, qui l'en devient impossible de toutes les énumérer.