📰 Title: | Irrlamb | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Transport ➤ Marble | 🏝️ Perspective: | Diagonal-down |
🔖 Tags: | Puzzle Platformer; Transport; Marble; Campaigns; Casual; Twitch; Physics; Classic; Frustrating; Difficult; Built-in tutorial; Keyboard; Mouse; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2007-05-23 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2022-10-07 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.0.4 / Dev: 77741537 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA 3.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | irrlamb | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | Jonas ROCKENBAUER | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 11503 |
📜️[en]: | A libre and multiplatform physics-based game in which the player steers a luminous orb through different 3D environments, the objective being to deactivate other luminous orbs in order to move on to the next level. It offers 35 levels (including 15 tutorials, 7 "campaign" levels, 4 skateparks, 7 challenges and 2 secrets), a physics system (Open Dynamics Engine), best score tracking, a replay and validation system, key remapping and gamepad support (although use of the keyboard with the mouse is recommended, as the game requires a high degree of precision for its movements). | 📜️[fr]: | Un jeu libre et multi-plateforme basé sur la physique dans lequel le joueur dirige une sphère lumineuse au travers de différents environnements en 3D, l'objectif étant de désactiver d'autres orbes lumineuses pour passer au niveau suivant. Il offre 35 niveaux (dont 15 tutoriels, 7 niveaux "campagne", 4 skateparks, 7 défis et 2 secrets), un système de physique (Open Dynamics Engine), le suivi du meilleur score, un système de replay et de validation, le remappage des touches et le support du gamepad (l'utilisation du clavier avec la souris est néanmoins recommandé car le jeu requiert beaucoup de précision pour ses mouvements). |
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🦉️From Devs: (202205),
🦝️ From Users: (0.2.1/201511),
📰 Progress: (1.0/201905),
🎲️ Gameplay: (1.0.1/202001), (201301), (201010),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos cv(1.0/201905) t(202xxx) gd(202205) gd(0.2.0/201509) gd(0.0.5/200708)] gd(0.0.1/200705)] gu(0.2.1/201511) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(1.0.1/202001) g(201301) g(201010) g(201106) g(201303) g(0.1.0/201001) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
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🦣️ Social
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🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Irrlamb
🦊️ What's: A libre marble game in which the player controls an orb to deactivate others
🏡️ https://irrlamb.gitlab.io/
🐣️ https://gitlab.com/irrlamb/code
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Puzzle #Transport #MarbleMadness
📦️ #Libre #Arch #Deb #Flatpak
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 0.2.1➜1.0.4
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://gitlab.com/irrlamb/code/-/releases
🦣️ From: 🛜️ https://gitlab.com/irrlamb/code/-/tags?format=atom
📰(1.0) https://www.youtube.com/embed/6iex-aMhUjM
🦉️ https://www.youtube.com/embed/j7T0MNPvBV8
🦝️ https://www.youtube.com/embed/1WQUdVQNqyU
🎲️ https://www.youtube.com/embed/YgXGrZWD3xs
🕶️ A top view of the player's light orb. He is in a warehouse and must jump with his orb from crate to crate to reach the other orb, which is on a promontory in a corner of the room.
Irrlamb is a libre physics-based game in which the player steers a luminous orb through different 3D environments, the objective being to deactivate other luminous orbs in order to move on to the next level. It offers 35 levels (including 15 tutorials, 7 "campaign" levels, 4 skateparks, 7 challenges and 2 secrets), a physics system (Open Dynamics Engine), best score tracking, a replay and validation system, key remapping and gamepad support (although use of the keyboard with the mouse is recommended, as the game requires a high degree of precision for its movements).
📜️ "A libre game reminiscent of marble in its mechanics, in which the player controls an orb to deactivate others" 📜️
irrlamb is a 3D physics game in which you control a blue ball of energy in an attempt to touch all glowing orbs in the level.
Features
✅️ Framerate independent and deterministic physics system which uses the Open Dynamics Engine
✅️ 35 levels, including 15 tutorials, 7 "campaign" levels, 4 skateparks, 7 challenges, and 2 secrets
✅️ Control remapping and gamepad support
✅️ Highscore tracking
✅️ Replays and validation system
✅️ Free and open-source software licensed under GPLv3
Gameplay Tips
✅️ The game is much easier with a keyboard and mouse, due to the imprecise nature of gamepad analog sticks.
✅️ It helps to understand the physics of the player controls. When you press the movement keys, a torque is applied, not a linear force.
✅️ When you jump, you're able to free spin. Use this to gain momentum for long jumping.
✅️ Never give up! The hardest levels will take hours of practice. You can do it!
Un jeu libre rappelant marble pour sa mécanique, dans lequel le joueur dirige une orbe pour en désactiver d'autres, par Alan Witkowski (jazztickets).
Il utilise le moteur graphique Irrlicht (dans le Bottin).
Irrlamb est un jeu libre et multi-plateforme basé sur la physique dans lequel le joueur dirige une sphère lumineuse au travers de différents environnements en 3D, l'objectif étant de désactiver d'autres orbes lumineuses pour passer au niveau suivant. Il offre 35 niveaux (dont 15 tutoriels, 7 niveaux "campagne", 4 skateparks, 7 défis et 2 secrets), un système de physique (Open Dynamics Engine), le suivi du meilleur score, un système de replay et de validation, le remappage des touches et le support du gamepad (l'utilisation du clavier avec la souris est néanmoins recommandé car le jeu requiert beaucoup de précision pour ses mouvements).
irrlamb est un jeu de physique en 3D dans lequel vous contrôlez une boule d'énergie bleue en essayant de toucher toutes les boules lumineuses du niveau.
Caractéristiques
✅️ Système physique déterministe et indépendant de la fréquence de rafraîchissement qui utilise l'Open Dynamics Engine.
✅️ 35 niveaux, dont 15 tutoriels, 7 niveaux "campagne", 4 skateparks, 7 défis et 2 secrets
✅️ Prise en charge du remappage des commandes et de la manette de jeu
✅️ Suivi des meilleurs scores
✅️ Système de replay et de validation
✅️ Logiciel libre et open-source sous licence GPLv3
Conseils de jeu
✅️ Le jeu est beaucoup plus facile avec un clavier et une souris, en raison de la nature imprécise des sticks analogiques du gamepad.
✅️ Il est utile de comprendre la physique des contrôles du joueur. Lorsque vous appuyez sur les touches de déplacement, un couple est appliqué, et non une force linéaire.
✅️ Lorsque vous sautez, vous pouvez effectuer une rotation libre. Utilisez cette fonction pour prendre de l'élan lors de longs sauts.
✅️ N'abandonnez jamais ! Les niveaux les plus difficiles nécessiteront des heures de pratique. Vous pouvez y arriver !
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :
E Move Forward
D Move Backwards
S Move Left
F Move Right
X Restart level
Space Jump
Escape Menu (or quit game in test mode)
F1 Menu
F2 Invert mouse
F3 Show position in console
F5 Reload level from disk
F11 Toggle HUD
F12 Screenshot
🕵️ Test de Jonas ROCKENBAUER (0.1.0):
Excellent jeu sur une idée simple : on déplace une boule lumineuse dans l'espoir d'atteindre d'autres boules lumineuses. Pour cela il faut savoir se servir de la physique avec précision. Un jeu pas si facile que ça mais très prenant une fois les commandes bien en main.