📰 Title: | Interstellar Armada: Galactic Ace | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Simulation | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Simulation ➤ Space ➤ Space Flight ➤ Space Combat | 🏝️ Perspective: | Third & First person |
🔖 Tags: | Simulation; Space Sim; Space Combat; Starfighter; Spaceship; Sci-fi; Missions; Campaigns; PvE; Objective-Based; Online Multi; Physics; Flagship; Replay Value; Browser version; Level Editor; Built-in tutorial; Touchscreen; Keyboard; Mouse; Controller; Force Feedback | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2014-04-13 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2023-11-28 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.5.4-alpha / Dev: 814265d | ❤️ Like it: | 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code : GPL-3 / Artwork: CC-BY-4.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2024-01-13 | 🐜️ Updated: | 2024-05-19 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16398 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform (including mobile) 3D space combat simulator, single and multiplayer (integrated lobby client) inspired by classics such as the FreeSpace series, with mission-based gameplay and a movement system based on Newtonian mechanics. Players carry out a series of missions (they can submit missions to the community, and the first ones are for training purposes) alone or in squads of increasing, adjustable difficulty, aboard different ships. It supports mouse, gamepad with force feedback and touch screens. Numerous missions, superb realization and excellent gameplay. A real nugget! | 📜️[fr]: | Un simulateur libre et multi-plateforme (y compris mobiles) de combat spatial en 3D, solo/multi (client lobby intégré) inspiré de classiques comme la série FreeSpace avec un gameplay basé sur des missions, et un système de mouvement basé sur une mécanique newtonienne. Le joueur effectue une série de missions (il peut en soumettre à la communauté, les premières permettent de se former) seul ou en escouade à la difficulté croissante et réglable, à bord de différents vaisseaux. Il supporte la souris, le gamepad avec retour de force et les écrans tactiles. De nombreuses missions, une très belle réalisation et un gameplay excellent. Une pépite ! |
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🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Interstellar Armada Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Krisztian Nagy (nkrisztian89) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Descent: FreeSpace – The Great War | Conflict: FreeSpace – The Great War | FreeSpace) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Snap]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Interstellar Armada: Galactic Ace
🦊️ What's: A libre 3D space combat simulator inspired by FreeSpace
🏡️ https://nkrisztian89.github.io/interstellar-armada/
🐣️ https://github.com/nkrisztian89/interstellar-armada
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Sim #SpaceCombat #SciFi
📦️ #Libre #Web #AppIm #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
💥️ New & Reviewed (0.5.4-alpha): 💖️ One of my favorite
🥁️ Update: 0.5.4-alpha
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://github.com/nkrisztian89/interstellar-armada/releases
🦣️ From: https://snapcraft.io/interstellar-armada
🛜️ https://github.com/nkrisztian89/interstellar-armada/releases.atom
🕶️ A rear view of the player's (mine) spaceship as it fires on enemy ships.
Interstellar Armada: Galactic Ace is a libre, multi-platform (including mobile) 3D space combat simulator, single and multiplayer (integrated lobby client) inspired by classics such as the FreeSpace series, with mission-based gameplay and a movement system based on Newtonian mechanics. Players carry out a series of missions (they can submit missions to the community, and the first ones are for training purposes) alone or in squads of increasing, adjustable difficulty, aboard different ships. It supports mouse, gamepad with force feedback and touch screens. Numerous missions, superb realization and excellent gameplay. A real nugget!
📜️ "A libre 3D space combat simulator inspired by FreeSpace" 📜️
A Javascript-WebGL 3D space combat game under development.
Interstellar Armada: Galactic Ace is a free, Open Source browser-based 3D space combat simulator developed in JavaScript-WebGL by Krisztián Nagy (nkrisztian89@gmail.com).
It follows in the traditions of old classics like the FreeSpace series with a mission based gameplay and adds slightly more realism with a Newtonian mechanics based movement system. It has a desktop focused design, but can be played on mobile devices as well as it supports touchscreen input (next to mouse, keyboard, joystick and gamepad). It also has a mission editor and an online mission sharing service included.
Play now!
Though the game is not yet fully complete, it is already in a well playable state and its current development version is released in an "early access" fashion.
Un simulateur libre de combat spatial en 3D inspiré de FreeSpace, par la Interstellar Armada Team, initié par Krisztian Nagy (nkrisztian89).
En JavaScript.
Interstellar Armada: Galactic Ace est un simulateur libre et multi-plateforme (y compris mobiles) de combat spatial en 3D, solo/multi (client lobby intégré) inspiré de classiques comme la série FreeSpace avec un gameplay basé sur des missions, et un système de mouvement basé sur une mécanique newtonienne. Le joueur effectue une série de missions (il peut en soumettre à la communauté, les premières permettent de se former) seul ou en escouade à la difficulté croissante et réglable, à bord de différents vaisseaux. Il supporte la souris, le gamepad avec retour de force et les écrans tactiles. De nombreuses missions, une très belle réalisation et un gameplay excellent. Une pépite !
Un jeu de combat spatial 3D en Javascript-WebGL en cours de développement.
Interstellar Armada : Galactic Ace est un simulateur de combat spatial 3D par navigateur, libre et open source, développé en JavaScript-WebGL par Krisztián Nagy (nkrisztian89@gmail.com).
Il suit les traditions des vieux classiques comme la série FreeSpace avec un gameplay basé sur les missions et ajoute un peu plus de réalisme avec un système de mouvement basé sur la mécanique newtonienne. Son design est axé sur l'ordinateur de bureau, mais il peut également être joué sur des appareils mobiles car il prend en charge la saisie sur écran tactile (en plus de la souris, du clavier, du joystick et de la manette de jeu). Il dispose également d'un éditeur de missions et d'un service de partage de missions en ligne.
À découvrir sans tarder !
Bien que le jeu ne soit pas encore totalement achevé, il est déjà bien jouable et sa version de développement actuelle est disponible en "accès anticipé".
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ AppImage :
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :
• Il se contrôle au clavier, à la souris ou au gamepad.
(Liste des contrôles non exhaustive)
• Quitter : [ESC]
• Pause : [P]
Utilisation de la souris+clavier:
• Direction : souris
• Tir laser : clic gauche
• Tir torpille photonique : clic droit
• Cible (hostile) suivante : [T]
• Cible (NON hostile) suivante : [Z]
• Propulsion Avant : [W]
• Propulsion Arrière : [S]
• Drift Gauche/Droite/Haut/Bas : [A]/[D]/[R]/[F]
• Rotation du vaisseau vers la Gauche/Droite : [Q]/[E]
• Changement de vue du vaisseau / Zoom / Changement de vaisseau : [V]/[G]
• Saut et quitter le champ de bataille : [J]
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 13 Janvier 2023 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 180 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 💻️ PC Specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.6.10-1-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 545.29.06 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.0.4)
CPU : AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card : GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS + 2x4TB Seagate Barracuda
Monitors : 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam : Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone : Samson G-Track pro Condenser
Keyboard : Roccat Vulcan, French layout (RVB)
Mouse : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Gamepad (Bluetooth/USB) : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required) (drift if battery low)
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.5.4-alpha) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au livrable AppImage.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface :
🟢️ Une interface élégante.
🟢️ Une interface proposant un bon choix de paramétrages.
🟢️ Une interface claire/intuitive.
🟠️ Son interface démarre d'emblée en plein écran.
🟠️ Pas de mode fenêtré.
🟢️ Malgré le plein écran, il est facile de s'en extraire (touche [P], pour "Pause") - pour accéder au bureau sur un autre écran par exemple.
🟢️ L'interface propose plusieurs types d'effets graphiques activables ou non (pour les configs plus modestes).
🟢️ Un menu (Database) permet de présenter les différents types de vaisseaux avec leurs capacités (excellent).
🟢️ Un menu permet d'accéder aux missions et aux campagnes.
🟢️ (v. 0.5.4-alpha) Un menu (Community missions) permet de présenter ou soumettre des missions à la communauté. Elles sont classées par niveau. Pour l'instant il n'y en a pas encore.
🟢️ Les premières missions permettent au joueur de se familiariser avec l'interface et aux interactions avec ses adversaires.
‣ 🏞️ Graphismes :
🟢️ Un graphisme en jeu assez réussi.
🟢️ Plusieurs types de vues (objective/subjective/vaisseau ami) : touche [G]
‣ 🎧️ Son :
🟢️ Une bande son sous l'interface à la fois discrète et rythmée tout à fait appropriée.
🟠️ La bande son (sous l'interface) est jolie et dynamique, mais un peu trop répétitive (il faudrait qu'elle soit un peu plus longue : min 1-1,5min vs 30s).
🟢️ L'interface propose plusieurs réglages sonores (volume général, volume de la musique et des effets sonores, et celui de l'interface).
‣ 🎮️ Contrôles :
⚪️ Il se contrôle au clavier / souris / gamepad.
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au gamepad ou à la souris.
🟢️ Des contrôles simples et efficaces.
🟢️ Les contrôles sont redéfinissables.
🟢️ Si l'on change de périphérique en cours de jeu, l'interface l'utilise immédiatement.
🟢️ L'interface reconnaît immédiatement le gamepad (même connecté en cours d'utilisation) et ses principales actions sont déjà optimisées.
🟢️ Le jeu utilise le gamepad à bon escient (bonifiant son gameplay).
🟢️ Le retour de force est supporté et est très bien exploité (une interface supplémentaire prévenant des dommages subits).
• 🎲️ Gameplay / Usage :
⚪️ Objectif : C'est un simulateur de combat spatial 3D qui s'inspire de la série FreeSpace
⚪️ Mécanique : Un gameplay basé sur des missions.
⚪️ Difficulté :
🟢️ Niveau de difficulté (Easy, Medium, Hard) réglable en début de mission.
🟢️ Niveau de difficulté progressif au fil des missions.
🟢️ Le jeu n'est pas frustrant, tout en permettant aux meilleurs joueurs d'exprimer leurs talents.
🟢️ L'équipement du joueur s'améliore au fil des missions.
⚪️ Spécificités : Un système de mouvement basé sur la mécanique newtonienne.
‣ 👤️ Solo : ✔ Testé
‣ 👥️ Multi-joueur : (🤔️ Incertain s'il fonctionne, car pas de joueurs en ligne)
🟢️ Possibilité de l'interface : il est possible de rejoindre des parties.
🟢️ Possibilité de l'interface : il est possible de créer ses propres parties.
🟠️ (v. 0.5.4-alpha) Affichage "Online games: 0 (There are no available games right now)".
• 🛬️ Fiabilité :
⚪️ Rappel : le jeu est en développement, il n'est pas encore parfait.
🟢️ Je n'ai pas rencontré de bugs.
⚪️ J'ai suspecté un bug avec mon gamepad (Bluetooth/USB) : il fonctionnait bien au démarrage, puis en cours de jeu il se mettait à dériver vers la gauche, rendant le vaisseau incontrôlable. Même en redémarrant la mission, il poursuivait sa dérive. J'ai eu l'idée de le connecter via un câble USB, et à l'évidence est qu'il fonctionne très bien dans le jeu. Donc visiblement le souci est qu'il était déchargé, mais rien ne le laisse apparaître (pas de signal du gamepad ni de Linux). Cela m'a permis de voir que le jeu se contrôle aussi très bien à la souris.
• 🌻️ Premières impressions :
⚪️ Point à prendre en considération : je suis nul dans bon nombre de jeux vidéos :))
🟢️ C'est un plaisir de l'utiliser.
🟢️ Un excellent gameplay.
🟢️ Une réalisation parfaitement exécutée.
🟢️ Un jeu addictif.
🟠️ S'il faut lui trouver un autre défaut (à contre-coeur, parce que je le trouve génial) : l'espace manque un peu d'astéroïdes.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Une pépite.
🟢️ Une réalisation soignée, de qualité commerciale.
🟢️ Un jeu (déjà) mature.
🟢️ Vous l'aurez compris, j'ai aimé ce que j'ai testé :).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son auteur !