📰 Title: | Inertia Blast | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Twitch ➤ Thrust | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Thrust; Cave-Flyer; Twitch; Gravity; Arcade; Shooter; Arena Shooter; Space; Physics; Sci-fi; Pixel Art; Remake; Classic; Retro; 1980s; Difficult; Keyboard | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2021-08-08 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2021-09-14 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.93 / Dev: e9f7b68 | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code : GPL-2+ / Artwork: CC-BY 3.0 | GPL3, CC0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2023-12-25 | 🐜️ Updated: | 2024-07-01 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16393 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform clone of Thrust (C64 & BBC Micro), a shooting and skill game in which the player must maneuver a spaceship destabilized by the charge it carries (an energy capsule), avoiding obstacles and enemy fire. The rebellion has captured several warships, but lacks the energy capsules to propel them. You're part of an expedition trying to get hold of them. They are often stored in tunnels, making them difficult to retrieve. What's more, their massive weight increases the difficulty, as do the enemy's defense systems. | 📜️[fr]: | Un clone libre et multi-plateforme de Thrust (C64 & BBC Micro) un jeu de tir et d'adresse où le joueur doit manœuvrer un vaisseau spatial déséquilibré par la charge qu'il transporte (une capsule d'énergie) en évitant les obstacles et tirs ennemis. La rébellion a capturé plusieurs vaisseaux de guerre, mais il lui manque les capsules d'énergie pour les propulser. Vous faites partie d'une expédition qui tente de s'en emparer. Elles sont souvent stockées dans des tunnels, ce qui les rend difficiles à récupérer. De plus leur poids massif augmente la difficulté ainsi que les systèmes de défense ennemis. |
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🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• Thrust remake (old remake, using SVGAlib, by Peter Ekberg): [Homepage] [Man page]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(Inertia Blast) Devs (Identical Games (Dennis Payne, dulsi) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(playing Free Siege)(202305) 2(202xxx)]
(Thrust remake) Devs (Peter Ekberg (Peda) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Thrust (original)) Devs (Jeremy C. Smith 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
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📦️ Misc. repositories
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🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [Libregamewiki]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Inertia Blast
🦊️ What's: A libre clone of Thrust (C64 & BBC Micro), a shooting & skill game
🏡️ https://identicalsoftware.com/inertiablast/
🐣️ https://github.com/dulsi/thrust/
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Arcade #Twitch #Thrust #SciFi
📦️ #Libre
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 0.93
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://github.com/dulsi/thrust/tags
🦣️ From: https://libregamewiki.org/Inertia_Blast
🛜️ -
🕶️ A side view of the ship in descent, positioning itself to refuel remotely from a refueling station. An enemy laser cannon can be seen on the ground to the right (green arc), and even further to the right the extremity of a pod that needs to be lifted into space.
A libre, multi-platform clone of Thrust (C64 & BBC Micro), a shooting and skill game in which the player must maneuver a spaceship destabilized by the charge it carries (an energy capsule), avoiding obstacles and enemy fire. The rebellion has captured several warships, but lacks the energy capsules to propel them. You're part of an expedition trying to get hold of them. They are often stored in tunnels, making them difficult to retrieve. What's more, their massive weight increases the difficulty, as do the enemy's defense systems.
📜️ "A libre clone of Thrust (C64 & BBC Micro), a shooting and skill game in which the player must maneuver a spaceship destabilized by the charge it carries" 📜️
The rebellion captured several warships but lack the energy pod to power the ships. You are part of a risky expedition to steal the energy pods. Defense systems will attempt to stop you. The energy pods are often stored in tunnels making them hard to retrieve. The massive weight of the pod increases the difficultly in getting out.
Inertia Blast is a clone of Thrust from the C64 and BBC Micro. Peter Ekberg created this version for MSDOS but later ported it to other systems. All of those other systems have been removed from this version in favor of SDL.
Credit
• Programmer : Peter Ekberg
• Additional Programmer : Dennis Payne
Un clone libre de Thrust (C64 & BBC Micro), Thrust par Jeremy C. Smith, remake éponyme par Peter Ekberg (Peda), portage SDL de ce remake (sous le nom Inertia Blast) par le studio Identical Games (Dennis Payne, dulsi).
En C / Makefile.
Inertia Blast est un clone libre et multi-plateforme de Thrust (C64 & BBC Micro) un jeu de tir et d'adresse où le joueur doit manœuvrer un vaisseau spatial déséquilibré par la charge qu'il transporte (une capsule d'énergie) en évitant les obstacles et tirs ennemis. La rébellion a capturé plusieurs vaisseaux de guerre, mais il lui manque les capsules d'énergie pour les propulser. Vous faites partie d'une expédition qui tente de s'en emparer. Elles sont souvent stockées dans des tunnels, ce qui les rend difficiles à récupérer. De plus leur poids massif augmente la difficulté ainsi que les systèmes de défense ennemis.
La rébellion a capturé plusieurs vaisseaux de guerre, mais il lui manque les capsules d'énergie pour les propulser. Vous faites partie d'une expédition risquée pour voler les capsules d'énergie. Les systèmes de défense tenteront de vous arrêter. Les capsules d'énergie sont souvent stockées dans des tunnels, ce qui les rend difficiles à récupérer. Le poids massif de la capsule augmente la difficulté de s'en sortir.
Inertia Blast est un clone de Thrust sur C64 et BBC Micro. Peter Ekberg a créé cette version pour MSDOS mais l'a ensuite portée sur d'autres systèmes. Tous ces autres systèmes ont été supprimés de cette version en faveur de SDL.
Crédit
• Programmeur : Peter Ekberg
• Programmeur additionnel : Dennis Payne
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Pas de binaire classique disponible.
📄️ Installation à partir du source
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
▸ Téléchargement du source (sur son site) et décompression :
• sur la page de téléchargement (Download), téléchargez son source, puis décompressez-le (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
↪ vous obtenez le(s) binaire(s) : inertiablast
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous disposez de son binaire, rendez-le exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus ou dans son répertoire lancez : $ ./inertiablast
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 25 Décembre 2023 sous Manjaro. Par : goupildb & Louis. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.93) Source : FONCTIONNEL.
🟠️ Pas de binaire disponible.
🟢️ Néanmoins il est facile à compiler.
• 🏗️ Réalisation :
🟠️ Son interface démarre d'emblée en plein écran.
🟠️ Il est possible de lancer un mode fenêtré, mais son interface est très petite et n'est pas redimensionnable.
🟢️ L'interface est jolie.
🟠️ Le jeu ne supporte pas le gamepad.
🟢️ Néanmoins le jeu fonctionne bien au clavier et ce moyen semble tout à fait approprié.
🟢️ Les touches sont redéfinissables.
⚪️ Pour éviter de perdre du temps à chercher les touches, il vaut mieux les définir dès le début sous l'interface.
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un clone libre et multi-plateforme de Thrust (C64 & BBC Micro) un jeu de tir et d'adresse où le joueur doit manœuvrer un vaisseau spatial déséquilibré par la charge qu'il transporte (une capsule d'énergie) en évitant les obstacles et tirs ennemis. La rébellion a capturé plusieurs vaisseaux de guerre, mais il lui manque les capsules d'énergie pour les propulser. Vous faites partie d'une expédition qui tente de s'en emparer. Elles sont souvent stockées dans des tunnels, ce qui les rend difficiles à récupérer. De plus leur poids massif augmente la difficulté ainsi que les systèmes de défense ennemis.
‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ L'objectif est de faire le meilleur score en récupérant le plus de pods de carburants.
⚪️ Le joueur doit s'emparer d'un pod de carburant (une boule) à l'aide d'un rayon de traction sous le vaisseau du joueur qu'il ne peut activer qu'à distance raisonnable. Le joueur devra aussi soit éviter les tirs soit détruire les canons ennemis. ⚪️ Ensuite il monte vers l'espace où sa mission s'achève (le carburant est prélevé par ses alliés, et le score est acquis). Une nouvelle mission démarre, avec le carburant du vaisseau non rechargé. Le carburant étant limité et non rechargé entre 2 missions, le joueur doit tenter de faire le plein sur les réservoirs (non préhensibles) des sites qu'il survole - faute de quoi il tombera assez rapidement en panne de carburant lui-même.
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ La difficulté est la gravité qui l'entraîne vers le sol, le déséquilibre du vol lorsqu'il transport les lourds pods de carburants, les obstacles et tirs ennemis.
• 🌻️ Premières impressions :
🟢️ Le gameplay est difficile mais amusant.
🟢️ La difficulté augmente progressivement avec des terrains plus accidentés et des pods mieux protégés par des canons.
⚪️ Louis est - comme d'habitude, bien meilleur que moi ;).
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works)
🟢️ Un bon jeu bien réalisé.
🟠️ Il m'a manqué un mode fenêtré avec une fenêtre de plus grande taille (d'au moins 10cm de côté vs 3cm de côté).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !