📰 Title: | HaxeFlixel | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Development ➤ Framework & Tool ➤ Game Framework | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Development; Framework; Haxe; Multi-platform | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2011-07-25 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2023-05-08 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 5.3.1 / Dev: 009425f | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | MIT | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2013-12-05 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 14081 |
📜️[en]: | A libre and multi-platform library for developing 2D games with the OpenFL and Haxe languages. It allows the development of games on mobile or desktop and also supports Flash and HTML5 (experimental) on Web platforms. | 📜️[fr]: | Une bibliothèque libre et multi-plateforme permettant la conception de jeux 2D avec les langages OpenFL et Haxe. Il permet le développement de jeux sur mobile ou desktop et supporte aussi Flash et HTML5 (expérimental) sur plateformes Web. |
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🦝️ From Users: (202108),
📰 Progress: (5.0/202211),
🕯️ How To: (201703), (202008), [fr](201705),
🎮️ Showcase: Cardinal Quest 2 (201511), Spacejacked (201801), Holobunnies (201503),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos pv(5.0/202211) t(202xxx) gd(202xxx) gu(202108) r(202xxx) lp(202xxx) d(201511) d(201801) d(201503) d(201504) d(201507) d(201712) d(201611) d(201509) d(201606) d(202104) d(202209) d(201501) d(201811) ht(201703) ht(202008) ht(202112) ht(201612) ht[fr](201705) ht[fr](201708) ht[de](202xxx) ht[ru](202xxx) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202xxx) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)] [WIKI 1 2] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3 4]
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Devs (Alexander Hohlov [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [LinkedIn] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: HaxeFlixel
🦊️ What's: A libre library for developing 2D games with the OpenFL and Haxe languages
🏡️ https://haxeflixel.com/
🐣️ https://github.com/HaxeFlixel
🔖 #LinuxGameDev #Library #Haxe
📦️ #Libre
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 5.01➜5.3.1
⚗️ New features 💎
📌️ Changes: https://github.com/HaxeFlixel/flixel/blob/dev/CHANGELOG.md
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/HaxeFlixel/flixel/releases.atom
🦝️ https://www.youtube.com/embed/7jUKDSL2L6E
🎮️ https://www.youtube.com/embed/3sZokWGYMcI
🎮️ https://www.youtube.com/embed/wVmax3XesjQ
🎮️ https://www.youtube.com/embed/_2YqmbaKqv0
🕶️ The library's logo.
HaxeFlixel is a libre and multi-platform library for developing 2D games with the OpenFL and Haxe languages. It allows the development of games on mobile or desktop and also supports Flash and HTML5 (experimental) on Web platforms.
📜️ "A libre library for developing 2D games with the OpenFL and Haxe languages" 📜️
Create cross-platform games easier and free.
All with one codebase.
HaxeFlixel is an open source 2D game library written for use with the Open Flash Library and the Haxe Toolkit, it is completely free for personal or commercial use. This game library enables multi platform development for native targets on mobile and desktop as well as flash and experimental html5 support on web platforms.
This project was founded by Alexander Hohlov, also known on Beeblerox on GitHub, who continues to be the project lead for the HaxeFlixel Organisation group. The project itself also has an active community with contributions from highly valued developers (by github names) crazysam, impaler, Werdn, ProG4mr, Gama11, sergey-miryanov and more.
Haxe and OpenFL improves the longevity and opportunities for your Flixel Games.
HaxeFlixel is largely based on the AS3 version of Flixel written by Adam “Atomic” Saltsman. One of the major motivations for creating HaxeFlixel is overcoming the limitations of the Actionscript 3 language and the Adobe Flash and Air runtime targets. HaxeFlixel has been able to incorporate and continues to add new language features of Haxe and incorporate exciting new runtime targets through OpenFL.
The aim of this website is to provide HaxeFlixel with a friendly and connected web presence. It has been developed by Chris Decoster with great input from the community. It provides a place for experienced developers and beginners alike, to easily share their experiences in developing and learning how to make games. We have seen the website form a central location to share resources and improve HaxeFlixel itself.
Everyone is highly encouraged to contribute to HaxeFlixel itself and the resources on this website.
Une bibliothèque libre permettant la conception de jeux 2D avec les langages OpenFL et Haxe, par la HaxeFlixel Team (Alexander Hohlov (Beeblerox), Adam Saltsman (Atomic), Matt Tuttle & others).
HaxeFlixel est une bibliothèque libre et multi-plateforme permettant la conception de jeux 2D avec les langages OpenFL et Haxe. Il permet le développement de jeux sur mobile ou desktop et supporte aussi Flash et HTML5 (expérimental) sur plateformes Web.
Voir aussi / See also: A Super Mario Summary, Haxe, HaxeFlixel, OpenFL, Pixelizer,
Créez des jeux multiplateformes plus facilement et librement.
Le tout avec une seule base de code.
HaxeFlixel est une bibliothèque de jeux 2D open source écrite pour être utilisée avec la bibliothèque Open Flash et le Haxe Toolkit. Elle est entièrement libre pour une utilisation personnelle ou commerciale. Cette bibliothèque de jeux permet un développement multi-plateforme pour des cibles natives sur les mobiles et les ordinateurs de bureau, ainsi qu'un support flash et html5 expérimental sur les plateformes web.
Ce projet a été fondé par Alexander Hohlov, également connu sous le nom de Beeblerox sur GitHub, qui continue à être le chef de projet du groupe d'organisation HaxeFlixel. Le projet lui-même a également une communauté active avec des contributions de développeurs très appréciés (par les noms sur github) crazysam, impaler, Werdn, ProG4mr, Gama11, sergey-miryanov et plus encore.
Haxe et OpenFL améliorent la longévité et les possibilités de vos jeux Flixel.
HaxeFlixel est largement basé sur la version AS3 de Flixel écrite par Adam "Atomic" Saltsman. L'une des principales motivations de la création de HaxeFlixel est de surmonter les limites du langage Actionscript 3 et des cibles d'exécution Adobe Flash et Air. HaxeFlixel a été en mesure d'incorporer et continue d'ajouter de nouvelles caractéristiques du langage Haxe et d'incorporer de nouvelles cibles d'exécution passionnantes grâce à OpenFL.
Le but de ce site web est de fournir à HaxeFlixel une présence web conviviale et connectée. Il a été développé par Chris Decoster avec l'aide de la communauté. Il fournit un endroit pour les développeurs expérimentés et les débutants, pour partager facilement leurs expériences dans le développement et l'apprentissage de la création de jeux. Nous avons vu le site web former un endroit central pour partager des ressources et améliorer HaxeFlixel lui-même.
Tout le monde est fortement encouragé à contribuer à HaxeFlixel lui-même et aux ressources de ce site.