📰 Title: | AppGameKit | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 2D & 3D |
🏷️ Category: | Development ➤ Framework & Tool ➤ Game Framework | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Development; Framework; AppGameKit | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2019-07-24 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2023-01-26 | 🚦 Status: | 10. Unavailable (no status) |
📍️ Version: | Latest: 2023.01.26 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2021-12-12 | 🐜️ Updated: | 2024-07-01 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
---|---|---|---|
📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ![]() |
..... 📦️ Flatpak: | |
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16140 |
📜️[en]: | A multi-platform game development environment with an emphasis on ease of development, aimed at beginners, hobbyists and independent developers. Its interface includes a scene editor with drag-and-drop resource support, a scripting language, powerful editing tools (including auto-completion and fast sandbox mode for testing code), compilation, built-in help (hundreds of documented commands), debugging, graphics and music resource navigation, OpenGL and Vulkan rendering support, shaders, and cross-platform production. | 📜️[fr]: | Un environnement de développement de jeux multi-plateforme mettant l'accent sur la facilité de développement, à destination des débutants, amateurs et développeurs indépendants. Son interface intègre notamment un éditeur de scène supportant le glisser-déposer de ressources, un langage de script, de puissants outils d'édition (dont l'auto-complétion et le mode sandbox rapide pour tester le code), la compilation, l'aide intégrée (centaines de commandes documentées), le débogage, un système de navigation de ressources graphiques et musicales, le support du rendu OpenGL et Vulkan, des shaders, et la production multi-plateforme. |
---|
🏝️ Trailer: (201710), (201906),
🦝️ From Users: Gamefromscratch (202111),
💎 Features: GamesPack 2(201803), Shader Pack(201805),
🕯️ How To: (201701), (201711), (202001),
🎮️ Showcase: (201801), (202104), (201706),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos ft(201803) ft(201805) t(201710) t(201906) gd(202xxx) gu(202111) r(202xxx) lp(202xxx) ht(201701) ht(201711) ht(202001) ht(201907) d(201801) d(202104) d(201706) d(201212) d(201905) d(201508) d(201708) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• [Steam]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Showcase] [itch.io (Top games made with AppGameKit]
🦣️ Social
Devs (TheGameCreators Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[HOLaRSE [de]] [Mod DB] [Indie DB]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [GameFromScratch (202111)]
🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on mastodon [de](20211211)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: AppGameKit
🦊️ What's: A multi-platform game development environment for beginners, hobbyists & independent developers
🏡️ https://www.appgamekit.com
🐣️ -
🔖 #LinuxGameDev #Programming #Framework
📦️ #Commercial
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: -
⚗️ No longer available ☠️
📌️ Changes: https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-classic-has-now-been-retired
🦣️ From: https://mastodon.social/@playingtux/112654896954130160
🏝️ https://www.youtube.com/embed/eLIgxYHCgWA
🦝️ https://www.youtube.com/embed/AJlamyl9zmw
🎲️ https://www.youtube.com/embed/97r66Hi28bQ
🕶️ A view of its UI with a game view in the center (an RPG in bird's eye view), the rest is occupied by the interface of the tool: on the right the properties area, at the bottom the Media files, on the left the project structure.
📚️ AppGameKit is a multi-platform game development environment with an emphasis on ease of development, aimed at beginners, hobbyists and independent developers. Its interface includes a scene editor with drag-and-drop resource support, a scripting language, powerful editing tools (including auto-completion and fast sandbox mode for testing code), compilation, built-in help (hundreds of documented commands), debugging, graphics and music resource navigation, OpenGL and Vulkan rendering support, shaders, and cross-platform production.
💡 The authors state "we have retired AppGameKit Classic to make way for its successor AppGameKit Studio".
And (on GitHub): "Linux source code is not currently supported by AGKREPO".
So it's not definitively out of the question that there won't be a Linux version.
📜️ "A multi-platform game development environment for beginners, hobbyists & independent developers" 📜️
AppGameKit is an easy to learn game development engine, ideal for Beginners, Hobbyists & Indie developers
Now anyone can quickly code and build apps for multiple platforms using AppGameKit - have your demos and games up and running on mobile devices
Vulkan powered cross-platform coding
Everything you need to take your idea from concept to finished game
✅️ We’ve re-imagined the game development user interface with an all-in-one work space
✅️ Drag & drop assets to visualise your scenes
✅️ Code with AppGameKit Script
✅️ Easily browse app media assets
✅️ Run live debugging sessions
✅️ Access online help
✅️ And lots more!
AppGameKit – the perfect all round coding tool... and completely Royalty-free!
Beginners - It’s easy to learn and use
With AppGameKit Classic you will learn the building blocks of coding, and quickly be able to create and style your first game or app from scratch.
Hobbyists - Have your games and apps up and running quickly
You like to be creative but maybe your free time is limited? AppGameKit Classic deals with all the complex platform specific issues, so that you can create results quickly and easily. New and old coders will soon have their own ideas up and running.
Indies - Quickly code and share cross platform
With AppGameKit Classic’s low cost and pay once model, you can easily afford to start developing with your games and apps. The engine has commands that deal with all aspects of 2D and 3D game development allowing you to more easily code your game ideas.
✅️ MAKE ANY APP OR GAME
AppGameKit Studio is a fully featured game development tool - make your own unique creations
✅️ SPEEDY CODING
With AppGameKit Studio powering your games and apps you’ll be first off the blocks
✅️ MAKE SOMETHING SIMPLY STUNNING
AppGameKit Studio makes adding special effects and gorgeous graphics easy
✅️ PUBLISH & SELL EVERYWHERE
AppGameKit Studio allows you in a few easy clicks to quickly publish your games to Steam, iOS, Android and a host of other places!
Get your apps and games in front of millions of potential players and make yours the next big hit!
✅️ READY TO GET GOING?
You've found the right tool — Now start making games!
Features
✅️ IDE
Designed and built from the ground up to fully support the AppGameKit Script language. Edit multiple projects at any one time and set the layout that suits your workflow
✅️ Editing
Powerful editing tools help you code fast and efficiently such as auto complete command help to the handy sandbox mode where you can quickly try out code tests
✅️ Compiling
With a fast development and testing environment, you can code your apps once and then compile them almost instantly for testing on desktop or broadcast over wifi to your mobile devices
✅️ Help
Help is always at hand with the new integrated help window. The integrated search makes it a cinch to find the advice you need from the hundreds of documented commands. You can even drag & drop commands from help directly into your source code space
✅️ Debugger
Easily find and fix bugs by using the new live debugging features and the extensive watch list support
✅️ Asset Browser
Visualise and manage your media assets with the asset browser window. View media such as images, 3D models and text files and listen to sound and music files
✅️ Shaders
Deeper shader integration with editing and testing of shaders within the editor. OpenGL shaders and Vulkan shaders are fully supported
✅️ Rendering
A new Vulkan rendering graphics engine will bring improved speed performance to your apps and will bring improved speed performance, modernisation and future proofing to your apps.
✅️ Multi Platform
Develop your apps on PC, Mac or Linux devices and then export them to run on PC, Mac, Linux, iOS and Android platforms
✅️ Scene Editor
With an integrated Scene Editor, it’s a cinch to drag & drop 2D assets to build up and visualise the scenes in your app. It takes the guess work out of coding and shows you instantly a true representation of how your app will look across multiple device resolutions
Un environnement de développement de jeux, par TheGameCreators Team.
AppGameKit (AGK) est un environnement de développement de jeux multi-plateforme mettant l'accent sur la facilité de développement, à destination des débutants, amateurs et développeurs indépendants. Son interface intègre notamment un éditeur de scène supportant le glisser-déposer de ressources, un langage de script, de puissants outils d'édition (dont l'auto-complétion et le mode sandbox rapide pour tester le code), la compilation, l'aide intégrée (centaines de commandes documentées), le débogage, un système de navigation de ressources graphiques et musicales, le support du rendu OpenGL et Vulkan, des shaders, et la production multi-plateforme.
AppGameKit est un moteur de développement de jeux facile à apprendre, idéal pour les débutants, les amateurs et les développeurs indépendants.
Désormais, tout le monde peut coder et créer rapidement des applications pour plusieurs plateformes à l'aide d'AppGameKit. Vos démos et vos jeux sont prêts à fonctionner sur les appareils mobiles.
Codage multi-plateforme optimisé par Vulkan.
Tout ce dont vous avez besoin pour faire passer votre idée du concept au jeu fini.
✅️ Nous avons repensé l'interface utilisateur du développement de jeux avec un espace de travail tout-en-un.
✅️ Glissez-déposez les ressources pour visualiser vos scènes
✅️ Codez avec AppGameKit Script
✅️ Parcourez facilement les ressources multimédia de l'application
✅️ Exécutez des sessions de débogage en direct
✅️ Accédez à l'aide en ligne
✅️ Et bien plus encore !
AppGameKit - l'outil de codage polyvalent idéal... et entièrement libre de droits !
✅️ Débutants - C'est facile à apprendre et à utiliser
Avec AppGameKit Classic, vous apprendrez les bases du codage, et serez rapidement capable de créer et de styliser votre premier jeu ou application à partir de rien.
✅️ Hobbyistes : vos jeux et vos applications sont rapidement opérationnels.
Vous aimez être créatif mais votre temps libre est peut-être limité ? AppGameKit Classic traite tous les problèmes complexes spécifiques à la plateforme, afin que vous puissiez créer des résultats rapidement et facilement. Les nouveaux et anciens codeurs auront bientôt leurs propres idées en marche.
✅️ Indépendants - Coder et partager rapidement sur plusieurs plateformes
Avec le faible coût d'AppGameKit Classic et le modèle de paiement unique, vous pouvez facilement vous permettre de commencer à développer vos jeux et vos applications. Le moteur possède des commandes qui traitent de tous les aspects du développement de jeux en 2D et 3D, ce qui vous permet de coder plus facilement vos idées de jeux.
✅️ CRÉEZ N'IMPORTE QUELLE APPLICATION OU N'IMPORTE QUEL JEU
AppGameKit Studio est un outil complet de développement de jeux - réalisez vos propres créations uniques.
✅️ CODAGE RAPIDE
Avec AppGameKit Studio pour vos jeux et applications, vous serez le premier à sortir des blocs.
✅️ FAITES QUELQUE CHOSE DE TOUT SIMPLEMENT STUPÉFIANT
AppGameKit Studio permet d'ajouter facilement des effets spéciaux et des graphismes superbes.
✅️ PUBLIEZ ET VENDEZ PARTOUT
AppGameKit Studio vous permet en quelques clics de publier rapidement vos jeux sur Steam, iOS, Android et bien d'autres sites !
Présentez vos applications et vos jeux à des millions de joueurs potentiels et faites de votre jeu le prochain grand succès !
✅️ VOUS ÊTES PRÊT À VOUS LANCER ?
Vous avez trouvé le bon outil - Commencez maintenant à créer des jeux !
Caractéristiques
✅️ IDE
Conçu et construit à partir de zéro pour supporter entièrement le langage de script AppGameKit. Modifiez plusieurs projets en même temps et définissez la mise en page qui convient à votre flux de travail.
✅️ Édition
De puissants outils d'édition vous aident à coder rapidement et efficacement, comme l'aide à l'autocomplétion de commande ou le mode sandbox pratique qui vous permet de tester rapidement le code.
✅️ Compilation
Grâce à un environnement de développement et de test rapide, vous pouvez coder vos applications une fois, puis les compiler presque instantanément pour les tester sur le bureau ou les diffuser par wifi sur vos appareils mobiles.
✅️ Aide
L'aide est toujours à portée de main grâce à la nouvelle fenêtre d'aide intégrée. Grâce à la recherche intégrée, il est très facile de trouver le conseil dont vous avez besoin parmi les centaines de commandes documentées. Vous pouvez même glisser-déposer des commandes de l'aide directement dans votre espace de code source.
✅️ Débogueur
Trouvez et corrigez facilement les bogues à l'aide des nouvelles fonctions de débogage en direct et de la prise en charge étendue des listes de surveillance.
✅️ Navigateur de ressources
Visualisez et gérez vos ressources multimédia grâce à la fenêtre du navigateur de ressources. Affichez des médias tels que des images, des modèles 3D et des fichiers texte et écoutez des fichiers audio et musicaux.
✅️ Shaders
Intégration plus poussée des shaders avec édition et test des shaders dans l'éditeur. Les shaders OpenGL et les shaders Vulkan sont entièrement pris en charge.
✅️ Rendu
Un nouveau moteur graphique de rendu Vulkan apportera à vos applications des performances accrues en termes de vitesse, de modernisation et d'évolutivité.
✅️ Multiplateforme
Développez vos applications sur des appareils PC, Mac ou Linux, puis exportez-les pour les exécuter sur des plateformes PC, Mac, Linux, iOS et Android.
✅️ Éditeur de scènes
Grâce à l'éditeur de scènes intégré, il est très facile de faire glisser et de déposer des ressources 2D pour créer et visualiser les scènes de votre application. Il élimine le travail de codage et vous donne instantanément une représentation fidèle de l'aspect de votre application sur plusieurs résolutions d'appareils.
💡️ Commentaires généraux:
Merci à [PlayingTux] pour l'info : "AGK Studio: Developer silently drops Linux version and support ".
Cet outil n'est donc plus disponible pour notre OS.
Les auteurs précisent sur leur [blog] "we have retired AppGameKit Classic to make way for its successor AppGameKit Studio", et sur [GitHub] "The Linux source code is not supported in the AGKREPO at this time."
PlayingTux souligne avec justesse un message contradictoire des développeurs sur [Steam] "We can confirm that there will be no further updates to the Linux version of AGK Studio, and the last version is from 2023.07.17. We will continue to maintain the Windows, Mac, Android and Apple exports."
Pour l'instant j'enlève son statut d'outil. D'ici 1 ou 2 ans s'il n'y a toujours plus de version Linux j'enlèverai cette entrée de la base (au cas où cela soit temporaire).